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42章经

Qu Kai speaks with founders, investors, and industry practitioners about Chinese entrepreneurship, venture capital, company operations, and technology cycles.

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42章经ZH · 69 min

一个 AI 创始人的虚荣心、装,和愚昧之巅|对谈 invoko.ai 创始人梦琪

曲凯梦琪

coding agent 正在压低首版门槛,却没有消除稳定交付、维护和品牌建设;过去一年真正“能用、不卡、顺畅”的软件不到10%,护城河转向“一万五千个细节”。梦琪从 vertical Agent 的融资叙事转向以用户结果为核心,并用 Click 的一键体验和内部 skill 交付验证方向;订阅毛利、产品寿命和低渗透率仍是后续关键变量。

42章经ZH · 47 min

当软件容易被创作,新时代的产品长什么样? | 对谈 Albert

曲凯Albert

Albert判断软件价值链可能呈“哑铃型”:模型公司拿走多数价值,三五人OPC承接长尾,中型软件公司最危险。团队五六人几个月做出几十个产品但“收益是零”,说明开发效率不等于运营、增长和标准化能力。长尾产品或将靠体验、审美和情绪价值获得认同,社区能否为新创作者制造“回响”,以及资本是否转向现金流分成,仍待验证。

42章经ZH · 66 min

优化胜率而非赔率,把一件事做到理论上该有的样子|对谈连续创业者 Albert

曲凯Albert

Albert从追求高赔率转向优化胜率:2024年初找到技术ready、需求未满足的niche market,6月PMF后一路scale。AI消费内容仍难击败抖音、Netflix等头部供给,当前更确定的是save time工具;Higgsfield的产品化、coding平权与多模态理解是后续观察点。

42章经ZH · 76 min

AI + 游戏 + 社交的新演绎 | 对谈 Wanaka 创始人张阳

曲凯张阳

Wanaka押注AI原生游戏内容启动熟人社交,认为普通人的AIGC主要因身份关系而对朋友有价值,而非成为全网消费内容。图形编辑器、Agent与3D生成共同降低创作门槛,冷启动需验证朋友邀请率和局部关系密度,未来两三年的社区供给与Token、隐私成本将决定能否形成双循环。

42章经ZH · 85 min

2018 - 2020,抖音超越快手的关键三年|对谈 Lessie AI 创始人于北川

曲凯于北川

抖音超越快手依靠高调性种子人群、人工精选、单列分发、垂类泛化与商业化反哺形成增长闭环。单列与双列分别对应分发效率和创作生态,Lacey AI则试图先以People Search AI Agent获客,再沉淀为更难被模型内化的关系与数据网络。

42章经ZH · 82 min

一个原教旨主义产品经理眼中的世界 | 对谈理想 SVP 范皓宇

曲凯范皓宇

AI可能把标准化、面向画像的供给改造成结合地点、同伴、状态与历史行为的实时点对点服务,价值重心转向情境理解与持续连接。当需求到结果的过程被压缩,产品与设计团队必须端到端交付,组织或成为中短期壁垒;能否建立值得长期信任且“it belongs to me”的代理,仍待验证。

42章经ZH · 63 min

第一个出 ICU 的 AI 创业者|对谈心影随形 CEO Binson

曲凯Binson

一次约100公里时速的追尾让Binson在ICU住了六天,也验证了多多游戏伙伴脱离创始人后仍能推进融资、业务和增长。公司约有600万注册用户,靠游戏知识、攻略和画面数据形成壁垒,收入来自皮肤、礼物和会员;桌宠只是伴随式交互的阶段性载体,海外扩张与盈利仍待验证。