张小珺
哈喽,宇军,先给观众朋友们打个招呼。
沈宇军
大家好,我是沈宇军,现在在蚂蚁灵波科技担任首席科学家。之前在清华,后来到了香港中文大学。
张小珺
讲讲你在人工智能上的一系列探索。
沈宇军
1. 从生成走向表征
也是阴差阳错。当时我在清华读书,刚好大三,那时候商汤成立不久。2014 年底商汤成立,我们大三要求必须有一个暑期实习,商汤当时正好在清华东门门口,所以我就去了,开始接触 AI 相关的领域。
我在商汤一直做到大学毕业,后来就去了香港中文大学汤晓鸥老师门下读书。刚去的时候其实也比较迷茫,因为当时 AI 虽然比较火,但也不知道自己到底喜欢做什么,所以尝试了很多方向。
香港中文大学比较擅长检测、分割、分类,当时也拿了比较多的冠军。但我个人对打榜、最后只看一个数字这件事情,坦白讲不是非常感兴趣。
张小珺
嗯。
沈宇军
那个时候刚好有一个技术火起来了,叫对抗生成网络,也就是 GAN。
张小珺
对。
沈宇军
这个技术火起来之后,很多人都在这方面做探索。我觉得这件事情比较有意思,因为它真的能生成一张图,让大家去看,甚至可以做一些简单的编辑。
所以那时候我选择接下来做生成模型。我们从 2017 年开始做生成模型,后来有一系列比较火的工作出现,尤其是 StyleGAN 系列。刚开始做生成模型时,比较火的是图像编辑,比如怎么按照你想要的方式去调整一张图,把你变得更漂亮一点之类的。
但做着做着会发现,好像做得太下游了,于是就想能不能再往前做一步,从编辑再往前走。现在大家可能会把这个方向叫预训练,但那个时候其实还没有这个概念,说白了就是想把这个生成模型训好。
训着训着又会发现,这个东西好像完全不太受自己控制。那时候还没有堆参数量这些说法,只是感觉做着做着,也不知道怎么让模型变得更好。
于是我就想再往前一步,从生成之前做表征学习。基本上就是这么一步一步过来的:最开始对数字不感兴趣,后来对生成内容感兴趣,再从生成做到编辑,然后做到底层训练,最后又从底层训练往前做到表征学习。
张小珺
你是什么时候发现 GAN 不能 scale up 的?
沈宇军
2. GAN难以规模化
这是一个挺有意思的故事。甚至在今年年初,我们还在尝试做最后一次尝试,还没有死心。
哪怕在 Diffusion 火了之后,后来大家又开始用自回归模型做生成,我和团队还是坚持做了一段时间 GAN 的 scale up。怎么说呢,确实取得了一定效果。我们前一阵子做的一个 GAN 模型会 release 出来,那个时候会发现,跟 Diffusion 比,它确实在某些方面没那么好,但相比前几年的技术还是进步了不少。
所以它还是有价值的,但最大的问题是计算量的利用效率太低。Diffusion 可以不断迭代很多次,然后生成一张图。我们觉得,对于生成特别复杂的内容,尤其是视频生成,因为里面的信息量实在太大,GAN 确实不一定是最好的选择。
所以我们会把在 GAN 上积累的一些技术沉淀下来,release 给公众之后,也算是画上了一个句号。不敢说圆满,但应该也算是画上了一个句号。接下来也不太会再在 GAN 的 scale up 上做过多尝试了。
但往回说一点,我觉得 GAN 本身,也就是对抗生成网络,核心技术还是在对抗上:同时训练两个模型,让它们不断迭代、彼此博弈。我们在这方面还是积累了一定的东西,这个技术本身抛开 GAN 不讲,之后应该还是会有用处。
张小珺
只是可能不是现在这些场景。
沈宇军
对,可能不一定用在图像生成领域了。
张小珺
你博士毕业的时候,商汤处于什么状态?多模态又处于什么状态?
沈宇军
商汤当时发展到什么样,我印象不是很深了。生成式的、生成内容的东西,当时还没有出现在商汤整个业务的大范围里。
3. 从字节走向机器人
我毕业的时候先去了字节跳动。字节当时跟我做的东西很匹配,因为它做抖音,抖音本来就做内容。当时需要做很多特效,我记得就用到了我读书期间做的一些工作,也带火了一些比较有趣的应用。
我是做图像编辑的,所以会用一些 AI 技术,让男生变成女生、变老、变年轻,或者看看你 20 年后、70 岁时可能长什么样子。还包括怎么把一个人和另一个人之间做比较连贯的转换。
当时有一些这样的玩法在字节用起来了。我在那里待了一年多,给我的感觉是,大家每天都在想各种各样的创意,比如今天又有什么好玩的特效,希望它变成一个爆款。
但那时候我会觉得,自己还有很多想做却没做的东西。刚好那是 2022 年,蚂蚁技术研究院在招人。那一波还没有爆发,原音疑似 ChatGPT 应该是在我去了蚂蚁之后的年底才出现的。
张小珺
那时候是不是处于像你们这种人工智能学生的迷茫期?因为加入大公司之后,它的主业其实不是做人工智能,而是在既有产品上用人工智能技术赋能一下。
沈宇军
总结得比较到位。相当于是做计算机视觉这个领域。坦白讲,过去十几年,计算机视觉第一波可能是人脸识别,这确实是一个比较大的应用。第二波可能是特斯拉带火的自动驾驶,它推出了纯视觉方案。
除此之外,好像还没有看到哪一个视觉应用被大规模用起来,并且有比较强的产业价值,好像还没有遇到这样的具体场景。
所以我在 2024 年开始想从视觉转到机器人。因为我感觉视觉可能是在数字世界,但数字世界不是它主要发挥作用的地方,用武之地不够。
张小珺
但在物理世界,离开视觉,机器人肯定没办法工作。
沈宇军
对。我觉得机器人对视觉有非常强的依赖,所以 2024 年我就开始想做机器人。当时我在蚂蚁技术研究院,本来想在研究院里往具身智能方向做一些探索。
刚好整个蚂蚁集团有一个比较大的规划。蚂蚁本身是做生活服务的,做了很多数字世界的服务,大家比较熟悉的可能是金融相关,但其实蚂蚁也做了很多医疗、出行等方面的数字世界生活服务。
从集团层面来讲,数字世界的服务如果想进一步延伸,肯定要往物理世界迁移。刚好 2024 年底,蚂蚁正式宣布成立一家子公司,也就是蚂蚁灵波科技。
当时我在研究院也跟院长 propose 说,我想去做具身智能相关的事情,双方就不谋而合。于是我被调到宁波,和团队一起去做这件事。
我们当时的想法是,既然要做,就不要再以一个研究型机构的方式来做,而是要更直接地面对行业,跟着行业一起成长。大概就是这样一个契机,所以我来了宁波。
张小珺
蚂蚁研究院当时是多大规模的组织?有不同方向的研究员在探索,对吗?
沈宇军
对。人工智能只是其中一个方向,另外还有隐私计算。因为安全是很重要的一点,所以我更多的理解是,比较探索性的东西都会放在研究院来做。
张小珺
为什么决定成立一个子公司,专门做具身智能?
沈宇军
我觉得这是集团做出的一个比较大的决心。如果还是以研究机构的形式去做,很有可能做着做着就脱离行业。换句话说,研究员认为的先进技术,跟行业需要的先进技术之间可能会有 gap。
所以我觉得这是一个比较明智的选择。既然要做,那就以真实业务的形式来做,而不是把它变成一个研究性质、试验试错的团队。于是就成立了这么一家公司。
张小珺
你经历了 3 个组织:字节、蚂蚁的研究部门,以及现在的蚂蚁灵波。这 3 个组织分别是:第一个是产品公司,你要用 AI 技术去赋能它;第二个是研究驱动;第三个是跟产业结合的创业公司。你在这 3 个组织中的感受是什么?你觉得现在的 AI,不管是产品还是模型,应该用什么样的组织方式去驱动?
沈宇军
最开始在字节那边,我其实也是做业务。后来到了蚂蚁技术研究院,又刚好赶上从没见过大模型,到大模型爆发,也受到了一波冲击。
那时候其实有点迷茫:研究到底是什么样的研究才算好?发了一篇论文,或者拿到比较多的引用量,是不是就代表成功?我们到底给学术圈,或者往大了说,给这个行业带来了什么?这个研究到底有没有价值?当时自己心里不是很清楚。
再到现在的蚂蚁灵波,我的感受比较深。我觉得它刚好是两者的结合:我们既想做一些不一样的事情,同时这个不一样的事情又能够直面真实需求。
为什么说现在可能是一个比较好的机会?因为现在也是在做业务的过程中,但机器人技术还没有收敛。我觉得作为技术人,可能正是在这个时候为行业做一些事情。哪怕探索出一条不正确的路,也是一种贡献。
在技术没有收敛的时候,我觉得有很多事情可以做。如果现在既想做一些比较大的事情,又不想走一条完全没有创新、只是把桩子打得更深的确定路线,那么从这个角度来讲,具身智能反而是一个比较好的机会。
大家在这里既有发挥空间,又能做一些对产业有价值的事情。
张小珺
你们刚创立、刚过来的时候,是什么样的感受?
沈宇军
有两个感受。第一个是感觉自己还是太天真了。因为 2024 年我在研究院 propose 说想做机器人,后来发现想做和真正开始做完全不一样。
机器人这个赛道有太多我不了解的东西。当时我对视觉、模型可能懂一点,但真的要把模型用到机器人上,怎么部署、怎么调通信,我感觉有太多技术栈超出了我原来的认知。
第二个感受是,在这个过程中,从最开始灵波刚成立、整个团队不到 10 个人,到一点点看着团队不断壮大。这个过程中,一边学习,一边跟着行业变化,感觉还比较奇妙。
张小珺
创立之初,你们想明白后面要怎么走了吗?
沈宇军
4. 机器人的大脑路线
有些东西很难判断,但创立之初我们明确了一件事:我们希望做机器人的大脑这一层。
张小珺
为什么不做本体?
沈宇军
先说我们的初衷。我们当时成立之初,是沿着蚂蚁集团普惠的想法,再加上生活服务的推广。我们最后还是希望,未来某一天每家都会有一个机器人。
但这个机器人是什么样子,其实谁也不知道,甚至它是不是一定来自同一个品牌也不一定。就像现在大家的手机也是五花八门的。
我们希望未来每家都有一个机器人,同时希望这个机器人里运行的是灵波的模型,或者说用的是灵波的大脑。这是我们当时做出的一个比较大的决定。
我们也会做一些末端执行器之类的东西,因为现在整个模型还没有完全收敛,未来本体会发展成什么样,我们也不清楚。就像大家现在用手机,手机也不是一个固定品牌,不是所有人都用苹果或者华为。
所以在这个答案还不明确的时候,我们明确的想法就是,希望所有本体都能运行一个灵波的大脑。我们会坚定地沿着这条路先把它趟出来,先做得比较扎实。这是我们整体的想法。
张小珺
你们团队现在是什么样的构成?是更偏 research-driven 的团队吗?美国有 Physical Intelligence 这样的组织。
沈宇军
它的好处就像我刚刚说的,因为行业技术还没有收敛,所以一定要有 research 的成分。换句话说,我们要不断探索智能的上限在哪里,而这个探索本身就是一种 research。
但同时,既然成立之初我们就以公司的形式来运作这个组织,就不想让 research 太天马行空。我们还是希望它能够跟产业有非常强的结合。
所以我们现在基本上是两手抓:一手是看智能的上限在哪里,另一手是抓落地,把它放到真实的产业场景里去试。然后会发现哪里不行,再反过来用这个不行的点,驱动下一步模型迭代应该往哪些方向走。
模型还很早期,可能有七八个,甚至更多迭代方向,但精力是有限的,不可能全面开花。到底先开发哪一个方向,反而可能是由行业、由落地来决定的。
张小珺
你们从 2024 年底成立,到现在每一年分别做了哪些事情?
沈宇军
5. 具身原生开始成形
2024 年底成立的时候,第一步是先想清楚我们到底要做什么、我们是谁。这是一个很关键的点。
2025 年全年,我们做了一个比较大胆的决定。从 2025 年 3 月开始,我们意识到机器人可能不单纯是一个多模态理解的东西,因为它毕竟要动,要跟环境交互。
那时候我们就意识到,动态建模,或者对时序进行建模,可能是机器人往后发展的一个至关重要的事情。当时还没有所谓 WAM,也就是世界动作模型这条技术路线。
但我们那时候已经比较坚定地认为,机器人往前走一定要从视频里学习。而且不是把视频抽帧后当成图像来看,而是真的要让它学会时序。
所以 2025 年初我们做了这个比较大胆的决定。经历了大概 9 个月,在 2026 年初,我们应该是行业里比较早、可能是最早开源了一个现在大家叫世界动作模型的东西,我们叫视觉动作模型,也就是 VA。
我觉得这是 2025 年做的一个比较大的决定。
到了 2026 年,今年又过了半年,我觉得做的另一个比较大的决定是:在 2025 年的探索过程中,我们发现了另外一件事。
最开始做机器人时,我们没有特别多的数据,所以很多训练依赖数字世界的模型,有点像把数字世界的模型嫁接到物理世界,变成一个 agent,再加上动作。
但那时候我们意识到,数字世界模型的开发初衷,跟物理世界的需求不一定匹配。你也没办法迫使数字世界的模型去改变,因为数字世界有自己的逻辑和应用场景。
比如从视频生成角度来说,数字世界希望生成的画质特别高,这是它的需求。但落实到机器人的动作上,画质其实没有那么重要。你不能反过来要求它改变,因为它有自己的迭代节奏。
所以 2026 年,或者说这半年,我们做了一个比较大的决定:既然不能迫使它们去改,那我们就完全基于物理世界的需求重做一遍。
张小珺
从头训练?
沈宇军
对,从头训练。不是完全不用语言模型,LLM 还是用的,但跟视觉相关的所有东西,我们都从头做了一遍。
张小珺
语言模型还要用,是吧?
沈宇军
对,LLM 还是用的。因为语言模型的训练成本太高,而且我觉得数字世界和物理世界在语言层面没有太大区别。物理世界可能更多靠语音交流,数字世界更多是打字,但我个人感觉,目前还没有看到语言模型在这里存在明显的短板,用起来还比较 OK。
但在视觉上,不管是理解还是生成,数字世界开发的原始动机,跟物理世界的需求确实没有那么匹配。这是 2026 年做的一个比较大的决定。
2025 年可能还做了另一件比较大的事情。第一个决定是从视频上做建模,另一方面,我们非常坚定地要从传感器出发,从真实传感器出发,去解决物理世界的问题。
这跟我 2024 年底刚来宁波时的想法有关。当时我比较天真,觉得把东西迁移到机器人上很简单。我们一开始尝试使用很多数字世界的算法,或者之前计算机视觉领域开发过的一些模型,直接放到机器人里用。
但真正使用时才发现,落地和之前想象的完全不一样。因为以前做 research 比较多,学术界有一个大家心照不宣的点,就是数据集都比较干净,很少能从数据集里看到噪声很大的东西。
但机器人要在现实世界中运行,传感器噪声完全没办法忽略。这跟干净的数据天然相悖。所以基于这个考虑,2025 年我们坚持从传感器这个维度开始做。
传感器包括视觉,也可能包括触觉。这是现在灵波整体的技术思路:一个主张是从传感器开始做,也就是大家现在更容易理解的空间智能;另一个主张是坚持从视频里学习,并且为物理世界原生地从头学习。
这两个是我觉得比较大的技术主张。
张小珺
你们在 2025 年 9 月的外滩大会上是不是还有过一个炒菜 demo?这个 demo 跟你们当时的技术路线有关系吗?
沈宇军
炒菜其实是一个比较长程的任务。当时尝试做了一下,发现了很多软硬件上的问题,也促使我们更加坚定地把大脑这件事情做实。
因为如果没有一个比较好用的大脑,上一次是炒菜,下一次想拓展到另一个场景,复制成本实在太高了。有了那次经历之后,我们更加坚定要把大脑做好。
张小珺
我觉得现在有两类公司、两类思路:一类是软硬件一体化,一起协同往前走;另一类是彻底不做硬件,把脑子做好。你们选了第二条路,为什么没有选第一条?
沈宇军
我们的初心就是做一个通用的脑子。所谓通用,是因为我们有一个判断:行业需要的机器人,未来可能会进入家庭,但中间可能还有一段 To B 的阶段。
我们觉得很难有一款机器人真的适合所有任务。哪怕进入家庭以后,每个家庭对机器人的需求也可能不同。从任务角度出发,一个通用本体不太可能解决所有事情,这件事短期内可能不会实现。
所以既然我们的主业是做大脑,就从大脑出发开始做。我们一直讲一个技术主张,就是大脑从最开始的定义就是要跨本体,也就是通用。
这也是为什么我们训练时会加入不同本体的数据,希望大脑在预训练过程中就经历过这些本体,了解它们的特性。等到真正落地到某个场景时,就可以快速适应那个本体。
这也是我们选择这条技术路线的原因,跟公司整体的战略规划也是一致的:做通用大脑。通用意味着跨本体,当然也可以跨任务、跨场景,这些都是通用的一部分。
但有时候我还是比较坚持,可能本体和场景没办法完全解耦。什么样的本体适合什么样的场景,可能从产品定义最开始就已经决定了。有些事情适合它做,有些事情不适合它做。
现在大家讲的通用,更多停留在任务和场景层面。但我们把硬件也考虑进去,觉得通用应该多一层,也就是本体上也要通用。
张小珺
你们 2026 年之前已经开源过 4 个模型,那是第一代大脑。现在又要开源第二代大脑,这次应该有 6 个模型。两代探索之间发生了什么变化?第一代做了哪些事情,第二代又做了哪些事情?
沈宇军
6. 第二代大脑全面升级
这跟刚刚说的 2025 年和 2026 年两个比较大的决定有关。
2025 年我们有两个决定:一个是一定要从视频开始学,另一个是要做空间智能,也就是从传感器开始学。这也是为什么今年年初开源的 4 个模型,会有不同的分工。
第一个是 Depth。Depth 是从传感器开始,希望机器人对空间有更好的认知,对距离有更好的认知。
从视频开始学习,催生了视觉动作模型,还有一个 World Model。你可以粗略理解为,一个让它当仿真器,另一个让它当执行器。
再有一个是 VLA。VLA 是行业最主流、能够真正把活干好的技术路线。所以今年年初开源的 4 个模型,大概就是这样的选择。
张小珺
这些模型训练了多久?
沈宇军
不同模型的开发周期不一样。最长的是视频动作模型,经历了大半年的时间,才最终把所有事情摸清楚。
Depth 因为我们之前在视觉上本来就有一定积累,所以大概用了 3 到 4 个月。每个模型的周期不太一样。
张小珺
这一代大脑能用到哪些场景和本体?它能做什么?
沈宇军
第一代大脑支持了 9 种构型,当时主要做一些简单的抓取任务。行业当时做得比较多的,也都是这方面的动作,抓取任务解决得相对比较好。
但在跟行业交流、接触落地的过程中,催生了这一代模型一个比较根本的变化。
我们真正想把 VLA 落地时发现,有一个点之前大家没有太关注:很多 demo 基本都是实验室环境。实验室环境意味着操作都在桌面上完成。
但我们想把它落到真实场景时,会发现机器人很多动作并不是在固定高度完成的。比如要去架子上拿东西,就需要抬手。这时实验室场景和真实落地场景之间的 gap 就很明显了。
比如头到底应该不应该看向手抬起的地方?头部视角会不一样,甚至头抬起来也可能看不到。那么模型能不能控制抬头?头部相机失效时,能不能只用腕部相机,或者其他传感器把事情做完?
第一版模型预训练时,我们只支持手臂的自由度和夹爪,没有头部,也没有其他部位。9 种构型基本上也是做桌面上的简单操作任务。
张小珺
所以要做抓取,不能只考虑手,还要考虑其他部位。
沈宇军
对。最开始很多 VLA demo 里的机器人是站着不动的,有些展示出来的机器人甚至都不一定是人形,可能只有两条手臂。实验室环境基本都是这样,把所有东西 setup 好。
但真正落地时,我们不可能让机器人每次都停在那么准确的位置。如果需要够东西,手够不到,是不是要移动一下?头是不是要抬起来?视线到底应该在哪里?
如果抓上面的东西,需要抬手;如果从下面拿东西,就要弯腰。这些自由度是第一版模型完全没有考虑到的。
在这次 2.0 发布中,我们在机器人数据上做了比较大的升级。从 9 种构型升级到 20 多种,自由度也从原来只有双臂,扩展到支持头部、腰部、底盘,甚至灵巧手。
这就是我刚才说的两头抓:一面是上线的牵引,一面是抓落地。落地过程中会告诉我们,模型有那么多迭代方向,到底什么最重要。
张小珺
对你们训练模型来说,最重要的事情是找到这样的数据。你们的预训练规模有多大?
沈宇军
7. 预训练数据达到六万小时
我们基于一个 3B 级别的模型去做,数据量大概到了 6 万个小时。
张小珺
第一代是 2 万小时,这一代升级到 6 万小时。
沈宇军
对。但这一代的 6 万小时,跟第一代的 2 万小时还不完全一样。最开始做第一代时,我们还没有完全探索明白什么样的数据是好的。
第一版模型发布之后,我们把很多数据重新清洗了一遍,所以第一版发布时的 2 万小时数据,落到这一次可能只剩 1 万多小时。
然后我们在更严格的数据管线上,又做了一次量的累积,差不多是上一版的 4 倍。
张小珺
数据来源包括哪些?怎么收数据?
沈宇军
我们以真机数据为主,可能还会有一些 ego 数据。Ego 就是人戴着头部相机去做操作的那种数据。
张小珺
仿真数据也会用吗?
沈宇军
仿真数据我们可能更多会留在评测上,不太会用仿真数据做模型训练。
仿真数据量可以做得很大,但数据除了数量之外,还有一个很关键的点就是分布。分布包括构型是一种分布,任务维度也是一种分布。
仿真数据在它擅长的方面,确实可以瞬间生成大量数据。但从另一个角度说,它的分布可能会相对同质化,做的都是差不多类似的任务。
尤其是一些柔性物体的仿真,比如撕开塑料袋,这对仿真来说,物理引擎可能还需要一些时间继续迭代升级。等到那个时候,仿真数据的用处可能会更大。
对于现在仿真比较容易做的抓取、挪动之类的任务,随着整个行业的发展,真机数据的成本也在逐步下降。
张小珺
降了多少?
沈宇军
过去两年,我觉得至少降了 3 倍不止。
从人员管理逐渐成熟,到机器也逐渐成熟,再到数据需求逐渐变多,数据也开始量产。量产一定会降本。
所以从各个方面的成熟来看,真机数据的获取渠道变多了,成本也变低了。这可能也代表了整个行业繁荣发展的趋势。
张小珺
数据有哪些类别?准备数据上有什么 know-how 吗?
沈宇军
核心是你到底要下发什么样的任务,这是一个比较难的点。怎么让任务尽可能覆盖我们刚才说的所有自由度,同时又有一定通用性?
你不能说数据里 90% 都没有用到头,只有 10% 用到了头。举个更好的例子,头部自由度出现的比例,跟腰部自由度出现的比例差距特别大,就可能导致模型更倾向于学头,而不太会动腰。
另一个 know-how 是数据真正拿到之后,怎么样把它清洗好,整个链路应该怎么做。
这个坑我们也趟了比较久。因为我们做的是跨本体模型,每种本体的特性都不一样,很多数据处理方式都要跟本体有比较强的关系,不是每种本体都能用同一种数据链路完全处理。
比如相机摆放的位置可能不一样,自由度关节的连接方式也不一样,也就是 configuration 的不同。这些机器配置给数据处理带来了很大难度。
所以核心 know-how 可能就是两个:一个是怎么下发任务,另一个是拿到数据之后怎么把它处理得更干净。
张小珺
有没有观察到什么通用性比较好的任务?
沈宇军
还是操作越简单,通用性越好。这可能取决于操作员的能力。任务越复杂,能够把任务完整、比较流畅地做下来的采集员就越少。
如果采集过程中动作不流畅,很有可能没办法把它修得流畅。一条数据的成本又非常高,如果不能把它修好,模型可能会把这种不流畅的操作当成正确方式。
最后模型控制机器人时,机器人也会非常卡。这个采集员行业也在随着行业一起成长。
张小珺
这些采集员是你们自己的,还是外包公司?
沈宇军
都有。因为我们有很多种构型,也有一些生态合作伙伴,本体和数据方面都有。我们会拜托他们一起建立数据体系。
同时,有一些比较难的任务,我们还保留了一定的数据采集能力。至少我们会先把 SOP 弄清楚,让自己的人先把事情做一遍,再跟合作方沟通,看能不能帮我们补充什么样的数据。
所以很多数据采集方面的坑,也是我们自己一点点趟出来的。
张小珺
我听过一个说法,有一些错误数据,犯错之后再纠正的数据,也是好数据。
沈宇军
对,这可能跟真机强化有点关系。但那种素材也一样:人要在旁边看着,知道机器人犯错了,然后在合适的时机打断它,并给它一个正确示范。
现在为了落地、提高成功率,我们内部在落地环节也加入了真机强化。也就是让机器人从原本做得不太好,到被纠正,再把模型变得更好。
但这个东西更偏落地,所以我们没有在这次开源的技术报告里体现。
张小珺
这次 6 个模型之间是什么关系?
沈宇军
8. 六个模型组成原生大脑
我觉得这是这次做得比较好的地方。我先大概讲一下关系,再说为什么我觉得它做得比较好。
首先第一天我们发布了两个模型,一个是 Lingvo Vision,另一个是 Lingvo Depth 的升级版。
上一版 1.0 的 Depth 是基于 DINO 做的,当时用 DINOv2 作为预训练模型。DINOv2 也算是一种数字世界的模型,比较擅长语义理解。
但我们发现,语义理解的预训练,因为数字世界只要理解语义就够了。比如知道这是一盆花、这是一只狗,很多时候就够了。
但对于机器人来说,这种语义级别的理解,跟真正理解空间、理解距离,并不是天然吻合的。所以我们重新做了一遍预训练。这次不再依赖 DINO,而是完全从几何角度出发进行预训练建模。
张小珺
几何角度怎么理解?
沈宇军
可以粗浅地理解成点、线、面。给你一张图,先看有哪些边缘,我们从边缘出发,让模型更好地理解几何概念。
几何跟距离比较相关,所以基于这个 Vision,我们更新了底层基模。跟之前用 DINOv2 做的 Depth 相比,有了比较大的提升。
同时,经过半年的积累,数据量又翻了几倍,所以我们基于新的基模和更多数据,把 Depth 又迭代了一版。
这次 Depth 有几个比较有意思的例子。第一个是厨房里那种反光的水龙头,打开水之后,可以清晰地看到水流。对机器人来说,这是很关键的:如果要去接水,必须先看到水流的位置。
张小珺
你说的机器人看到水,是看到水流的位置?
沈宇军
对,不是看到水龙头有没有打开,而是要知道水流在哪里。之前它可能知道水是开的,但距离肯定不准。基于 Vision 训练出来的 Depth,可以把距离看得更清楚。
第二个例子更形象,也能说明数字世界的语义理解和物理世界的距离理解有什么不同。
比如阳台上有一扇玻璃门,玻璃门外面有一只猫。我们这次的 Depth 模型会完全看不到那只猫,因为前面挡着一道玻璃。
如果人往前走,会先撞到玻璃,然后才会碰到猫。所以我们把玻璃门拉开时,就会看到 Depth 里的猫逐渐从门后面出现,因为玻璃被拉开了。
但从语义理解角度,猫一直在那里。数字世界只需要知道那里有一只猫就够了,但物理世界还需要知道前面有一扇门。
张小珺
它对位置的感知,在数字世界里是比较弱的。
沈宇军
对。数字世界不需要担心走过去会撞到东西。这个例子很能说明:你能看到,但摸不到。能看到是语义理解,摸不到是空间感知。
所以第一天发布的是 Vision 和 Depth。Vision 是 Depth 的预训练。以前 Depth 的预训练是 DINO,现在我们不用 DINO,而是自己做了一套新的预训练。
你可以理解成,Vision 是对视觉本身的理解,Depth 是它的下游,从视觉感知变成空间感知,也就是把图像变成三维。
张小珺
LLM 跟它们有关系吗?不需要基于 LLM,对吧?
沈宇军
没有,完全不需要。这是完全从视觉出发做的训练。
我们一直比较戏谑地讲,关注的是三件事:看得更清楚,想得更明白,干得更利索。对机器人来说,就是这三个事情。
第一是看得更清楚,所以先解决看得更清楚的问题。这个事情不需要语言,是纯视觉、视觉原生的预训练。
第二天我们发布了 VLA,VLA 做了升级。这次升级主要是从落地角度发现了一些问题:怎么把数据质量变得更高,怎么让构型变得更多,支持的任务变得更复杂。
有了头部、腰部这些自由度之后,它能做的事情就变多了。对整个灵波来说,VLA 这次升级最大的价值,就是把数据弄明白,而且是从产业视角,把产业需要的数据、落地需要的数据弄明白。
张小珺
有些以 research 为主导的公司,数据可能会倾向于把真机和仿真数据混合使用。在你看来,这样会不会离真实场景有距离?
沈宇军
不同公司选择的策略不一样。如果它选择的场景是仿真可以做得比较好的,我觉得从仿真拿数据没有任何问题。
但我们想做通用大脑,而且要跨本体、跨任务,希望支持的任务越多、越复杂越好。对于这种通用任务来说,仿真的覆盖率目前可能没有那么高,所以我们没有选择仿真这条路,更多还是从真机出发。
第一天的模型解决了看得更清楚的问题,第二天的 VLA 主要解决了数据问题。
另外 3 个模型我想放在一起讲:一个是 Video,一个是 World,还有一个是 VLA,也就是外面现在可能会讲的 WAM。但我们还是叫 VLA,因为我们的命名就是 VLA。
这里可以回到刚才说的那个点:上一版 1.0 的时候,我们发现很多数字世界模型的开发动机,跟物理世界的需求并不匹配。
第一个明显不匹配的地方,是数字世界,尤其视频生成,会先做一次视觉压缩,因为它要求最终生成的图像质量要高。现在常见的开源压缩方式,基本只是单纯把信息压缩,比如把 100 MB 的东西变成 30 MB,让它更好学习。
但这次为了让机器人在后面的学习过程中更好地理解语义和动作,我们训练视觉压缩模型时,加入了语义和动作对齐。
换句话说,这个编码器在编码过程中就能感知一些语义信息和动作信息。基于这个编码器编码出来的东西再去学习生成,模型就能更好地理解语义和动作。
第二个不同是,数字世界不是特别关心效率。比如现在常见的文生视频,我给它一段话,它返回一段视频。生成 30 秒视频时,用户可以等 30 秒、10 秒或者 20 秒,当然也希望越来越快,但用户至少可以等到视频生成完。
机器人执行任务时没办法等,它必须是实时的。基于这个需求,会有两个问题:模型效率能不能更快,以及模型能不能做单向建模。
现在大家可能比较常用万相,万相是 dense 模型,不是 MoE。比如一个 14B 的模型,推理时激活的就是 14B。
对于后面的加速工作来说,即使框架层面做得很好,如果模型本身激活的参数量没有变化,能够加速的比例其实是固定的,没办法做到非常快。
另外,既然是实时的,就必须是单向建模:历史看不到未来,未来可以看到历史,但历史看不到未来,时间是单向流逝的。
数字世界的生成模型可以是双向的,因为你给它一段话,等一会儿就能得到完整视频,它不需要在生成过程中只能往前走。
这些是物理世界提出的新需求。但物理世界也可以做一些取舍,最核心的就是画质可以舍弃。
数字世界要求高清、帧率高,内容看起来才好。但不同生物能看到的清晰度是不一样的,也一样可以在地球上生活。
所以物理世界生成的东西有点马赛克也没关系,画质不高也没关系,因为我们还有摄像头。生成得不清楚没关系,只要摄像头能看清楚就可以。
基于这两个新需求,以及可以舍弃画质这一点,我们做了两个工作。一个就是 Video,并且把它开源出来。Lingvo Video 本身是一个原生 MoE 架构的模型。
MoE 这个事情大家可能听得比较多,好像把 dense 模型变成每次不用全部激活就可以了,比如 3 个专家激活 1 个。
但真正把 MoE 训练明白还是有难度的。训练过程中要控制每次生成时专家激活的比例保持均衡。比如总共有 30B 参数,但每次都只激活其中 10B,另外 20B 基本不被激活,这样是不可接受的。
因为如果这样,跟一个 10B 的 dense 模型就没有区别。既然要做稀疏化,就要让稀疏得均匀,想办法让每个参数以差不多的概率被激活,并把它训练好。
这是一个技术问题,不是意愿问题。不是我想让它少激活一点,它就能少激活一点。
所以在 Video 上,我们从头训练,把 MoE 这件事基本上趟通了。
张小珺
中间失败过没有?
沈宇军
失败了很多次。整个训练过程,我们想把它训练成具有训练能力的积木,把模型、数据等都弄起来,这些基本上可以理解成确定性求解,虽然经验没那么多,但照着做就可以。
其中最大的一部分就是 MoE。光是把 MoE 训明白,至少花了两个月。
张小珺
两个月?
沈宇军
对。因为你会不断发现,它虽然叫 MoE,但跟你期待的 MoE 不一样。
张小珺
所以提升的是哪些能力?
沈宇军
两个月里失败了几十次应该是有的。因为失败不一定是训到后面才发现,训一训就会发现跟想要的不一样,比如参数激活不均匀、不平衡。
MoE 最核心的问题,是怎么让这些专家被等概率地激活。这里面会涉及训练时 loss function 的选择、sampling 策略,以及加一些正则项等。
我们现在基本可以保证 MoE 稳定训练。哪怕换一个框架,这项技术本身也能够稳定运行。MoE 本质上是稀疏化技术,在这方面我们算是有了比较大的提升。
另一个技术点是时间不能倒流。我们要求整个 attention 都是单向的。
数字世界常用的模型基本是双向的,因为它追求画质。连接越多,计算量越大,效果通常也会越好。
但我们希望把它变成单向的。从 1.0 开始就想做这件事,最后又花了大概 3 到 4 个月,做到从头开始就单向训练。
另一种选择是先有一个双向模型,再把双向变成单向。但我们发现,这里面有一个很大的问题:预训练模型里学到的很多知识,比如对文字的理解,隐含在双向 attention 里。
你强行把它变成单向,单向本身可能跑通了,但那些知识会被遗忘,相当于预训练作废。直观表现就是,之前你跟它说 100 句话,每一句都能转译成比较好的视频;变成单向之后,可能只有 20% 到 30% 能转译成好视频,剩下的 70 句话它已经不理解了,因为知识被破坏了。
所以在把双向变成单向这件事上,我们做了一个比较大的决定,果断舍弃了双向变单向这条路线,从最开始设计时就是单向的。
Video 解决了 MoE 的问题,让我们具备了从头训练 MoE 的能力。World 这个工作证明了,我们也可以把单向 attention 的训练做成。
最后,我们把这些技术全部应用到具身模型上,诞生了最后一天发布的模型,也就是 VLA 2.0。
张小珺
这个模型是最关键的,对吧?
沈宇军
对,它是所有技术拼在一起的一个模型,是一个集合。
Video 证明了 MoE 这件事,我们先把这条路趟通;World 把 causal pre-training 这件事趟通;然后我们把两个技术结合起来,再加上刚才说的视觉压缩改进,把这三个技术点放到一起,形成了一个面向机器人、纯粹面向机器人控制的原生模型。
这个模型从每一个参数都完全随机开始训练,再加入机器人采集的数据。VLA 不是收集了很多真机数据吗?我们把这些数据全部放到了这里面,从头训练了一个为具身设计的模型。
这就是我们这次发布一直讲的“具身原生”。我觉得这就是具身原生本身。
张小珺
在这 6 个模型里面,哪一部分会用到 LLM?有一种说法是,LLM 如果是大脑,机器人现在很多训练的是小脑。你觉得你们这个具身原生模型,到底是大脑还是小脑?
沈宇军
外面每个人对大脑、小脑的定义不一样。
在一些简单指令的执行上,灵波解决得更多是这一层。比如你给它说一句话,它帮你把事情做了,这个层面是灵波在做。
但在这之上还有更加智能的部分,目前灵波还没有解决。那部分是真正把人的交互放进去,需要很多思考。
比如机器人早上起来,帮你拉开窗帘,看到外面下雨,就知道给你拿把伞,让你出门。这种层面的能力,我觉得应该属于更高阶段的智能,可能需要语言模型、多模态模型来解决,跟数字世界也更相关。
但如果只是让它执行“帮我拿一把伞”这个动作,我觉得灵波现在解决的是这一层。它不解决意图的来源,只解决意图的实现。
它可以完成一段连续动作,但它不知道为什么要做这个动作。它只负责实现意图:你有一个想法,它帮你做了,但它不会产生自己的想法,也不会主动帮你思考你要做什么。
那一层交互可能是更高阶的智能,灵波现在还没有做。
张小珺
第一代能抓取,第二代能做哪些动作?它有泛化性吗?
沈宇军
9. 泛化能力开始显现
第二代的一个比较大的提升,是因为我们没有再基于数字世界模型继续迭代,而是单纯为具身设计了一个模型。
我觉得有几个比较有意思的提升。第一个是处理随机性的能力强了很多。
比如我们有一个跟人打球的 demo。在那个例子里,它跟一般的 demo 不太一样,因为里面有很强的随机性,你永远不知道对面打过来的球会在哪里。
我们不是把位置都定好、把球都摆好,而是要看到对方打过来之后再去做。而且整个过程中只依赖机器人自己的相机,没有在场地周围再放一圈相机去追踪球的位置。
完全跟人一样:我就用一双眼睛看到球,然后去完成动作。
另外,那个回合非常快。人打过来之后,机器人对实时性的要求很高。如果机器人动得很慢,动一下卡一下,就没办法把球打回去。
张小珺
这是挺好玩的一个场景。
沈宇军
对。再举一个例子,还是整理桌面。一般大家看到的 demo,都是先把玩具摆好,再让机器人收纳。
但我们现在可以把桌面上的东西全部拿掉、收拾起来,然后先随便撒一筐东西上去。撒上去本身就带着随机性。
中间你还可以把一些东西拿出来,再随便放到别的地方,它还是会把东西收进去。甚至你可以跟它一起收拾,有些东西它还没收到,你先帮它收了,它就不会再收那个东西。
我觉得这一点也是比较大的进步。现在模型处理随机性的能力,比 1.0 版本强很多。
张小珺
这是因为加了更多数据吗?
沈宇军
不是,主要是因为整个模型的预训练方式不一样。
张小珺
你看到模型具有泛化性的迹象了吗?
沈宇军
在刚才说的例子里,任务泛化可能还不能这么说,但位置上的泛化,我觉得现在有比较大的突破。它能够接受这种随机性,意味着它不是只通过一个 RL 做固定任务的反馈。
它不是一个固定任务,中间可能会有很多突发情况。泛化性有很多维度,我觉得在位置泛化上,现在可以说解决得更好一些。
但这一版模型对任务泛化还没有做得特别好。所谓任务泛化,就是直接给它一个从来没见过的新任务,不做任何额外处理,它就能完成。
这件事比较难。一个很大的原因是机器人数据还不够多,见过的任务还不够多,没办法通过见过的任务排列组合出一个没见过的任务。
这可能是接下来要重点突破的方向。
张小珺
那它需要看几次任务才能学会?学习成本降低了吗?
沈宇军
这一版比上一版有提升,也就是 2.0 比 1.0 在这方面更好。
第一个提升是,1.0 做评测时,每个任务要单独训练一个模型。假如有 100 个任务,就要训练 100 个模型,每个任务单独做后训练,再去测试。
这一版可以把 10 个任务放在一起训练、一起测试,相当于 10 个任务只用一个模型解决。
第二个提升是后训练需要的数据量变少了。上一版基本都在 100 条左右,现在大概 20 条就可以。
当然还没办法做到一条甚至更少。我觉得这可能要随着基模能力进一步提升,再继续往下做。但整体来说,这一点比 1.0 有比较大的提升。
张小珺
具身智能今天到什么阶段了?你之前说还没有到 GPT-1 的时刻,今天到了吗?
沈宇军
10. GPT时刻尚未来临
今天我还是觉得没有到这个阶段。因为现在还没有看到一个比较好的数据 scale up 方式。
哪怕这次用了 6 万小时数据,坦白讲,跟上一次相比还没有数量级的提升,而且这些数据远远不够。我相信随着现在行业数据采集方式的发展,大家开始做各种 ego 相关的数据,等采集方式真正确定下来、能够大规模铺开时,可能才会看到 GPT-1 的时刻。
张小珺
所以瓶颈还在数据。
沈宇军
对。我觉得跟 GPT 相比,主要还是数据。
这次我们一直讲模型设计是具身原生,模型的设计特性确实都是为了具身而设计的。但为了做预训练,也就是具身原生的预训练,我们还是用了大量互联网数据。
互联网数据的量级应该远大于机器人真机采集数据,可能差两个数量级。
张小珺
大语言模型能够 scale up,是因为互联网数据已经 ready 了。
沈宇军
对。所以虽然架构上已经做到具身原生,但数据上还没有。
当具身数据本身可以 scale up,或者至少达到跟互联网相同的量级时,可能就是我心目中的 GPT-1 时刻。
张小珺
你估计还要多久?
沈宇军
具体时间不好预估。但现在比以前有一个好处,就是基础设施上来了,模型开发周期跟 GPT 之前已经不一样了。
那时候有一个万卡集群就觉得很了不起,至少语言模型是这样。但现在中国和美国很多公司做语言模型,基本上都是 10 万卡,甚至更多。
基础设施上来之后,模型开发效率也会比以前快。所以原来从 GPT-1 到 GPT-3.5,或者 ChatGPT,可能用了一段时间;现在从机器人的 GPT-1 到机器人的 ChatGPT,可能不一定需要那么长时间。
张小珺
因为配套工具成熟了,你们的 infra 水平也跟着提升了,是吗?
沈宇军
对。因为我们开始做预训练了。既然想动原生具身模型,它需要的资源肯定比把它当作数字世界的下游模型去做多得多。
张小珺
你们决定做原生具身模型,这个 bet 是什么时候下的?当时纠结吗?
沈宇军
其实不纠结。发布 1.0 的时候,我们就意识到这个问题了。
很多特性当时是强行在数字世界模型上魔改,发现很多东西不 work。你改得再 fancy,有些缺点还是会暴露出来。
所以 1.0 发布之后,我们就决定必须具备更底层模型的训练能力。
张小珺
算不算一次 bet?
沈宇军
肯定算一次 bet。我们也不确定能不能成功,能不能训出来,因为之前没有人有过这样的经历。
但我觉得值得赌一次。如果数字世界那条路走不了特别远,这是必经之路。如果我们走不通,也会有人走通,因为我觉得这可能是正确的路。
张小珺
有什么之前怎么做都做不成的任务,这次让你觉得有点惊讶吗?有没有什么 aha moment?
沈宇军
刚才说的跟人一起打球,就让我比较惊讶。它综合体现了很多能力:执行要快,处理随机性的能力要好,预判也要好。
而且为了执行这个任务,在预训练之后,我们可能总共只采了 20 条数据。
张小珺
以前需要采多少数据?
沈宇军
以前可能采多少数据都不一定能做成。因为能不能让模型把随机性 cover 得比较好,我之前没有看到过类似的东西。
张小珺
在做原生机器人大脑这件事情上,有没有其他人的工作可以借鉴?比如硅谷的一些 frontier lab,它们的工作有可借鉴性吗?
沈宇军
我记得原音疑似 Generalist 的数据量应该比我们大得多。公开消息里能查到的,可能是几十万小时,现在也不知道是不是已经到百万小时了,我不太清楚。
他们的数据管线应该比我们成熟得多,也更早开始做预训练。
但跟他们不一样的是,大家从具身数据做预训练这个出发点可能相同,可技术本身没有太多借鉴。因为我们相信,一定要从视频生成这条路线里学到一些知识,所以要把视频生成做到原生。
目前还没有看到别人把这一点真正做到原生。
张小珺
你怎么看 Generalist 和 Physical Intelligence 路线的区别?
沈宇军
我觉得它们最后的理念有一些不一样。
原音疑似 Generalist 能接受后训练,强调高效后训练;Physical Intelligence 可能更强调 zero-shot,希望不要后训练,什么都会。
从这个角度来说,它们天然选择的路可能不一样。
张小珺
听起来 Generalist 更实用一些。
沈宇军
从我的感觉上可能是这样,但其实殊途同归。这两个能力都必须具备。
如果未来机器人真的进入家庭,你肯定希望它进到一个家庭之后,80% 到 90% 的活自己就能干;剩下 10% 到 20% 干不了的,可能你教它一下它就会了。
这两种能力都是需要的,其实就是 in-context learning。它们并不冲突。
另外一个技术理念上的不同,我个人感觉,原音疑似 Generalist 可能对原音疑似 UMI 数据理解得更深入,使用得也更好;Physical Intelligence 可能在真机遥操作上做得更扎实。
再往后看,现在大家开始讲 egocentric 数据。未来我觉得灵巧手也会逐步提上日程,大家会越来越关注更复杂的操作任务。那时候夹爪可能不能满足需求,一定要用灵巧手。
随着 ego 数据兴起,以及灵巧手不断发展,真机遥操作和 UMI 这两条数据路线可能都会发生变化。它们也要继续迭代升级。
再往后发展,可能会“合久必分,分久必合”,最后慢慢走向同一条路,这谁也不知道。
所以现在不同路线的核心,就是怎么使用数据,或者怎么获取数据,这是一个非常关键的点。
我现在比较坚信的一点是,具身一定会有自己的模型,是为具身设计的模型。但这个观点如果不变,数据就必须支撑它做自己的模型。
所以,如何把数据很好地 scale up,是至关重要的。
张小珺
我去年去上海外滩大会时,听到大家争论一个问题:具身智能到底是不是独立于语言模型之外的一门学科、一个独立的发展方向,还是基于大语言模型的一个方向?
一派认为,具身模型是基于 LLM 训练的,是成长在 LLM 上的一条支线;另一派认为,具身智能一定是独立的。你是哪一派?
沈宇军
我不能完全说是哪一派。如果一定要选一个,我可能会选择后者。
具身智能要解决的问题,跟语言模型其实不冲突。语言模型更多是让机器听懂指令到底是什么,而具身智能要解决的,是怎么把一件事情做好。
把事情做好本身不需要继续理解语言,但前一步,也就是把语言转译成后面的一系列动作,可能需要依赖语言模型。
所以我会认为,具身会继续拿大语言模型作为一个比较好的入口,然后成长出自己的模型。两者之间可能只是交互层面。
更好的情况当然是把语言系统也内嵌到具身模型里,但短期内,具身要聚焦解决的不是这个问题,而是先把事情干明白。
把事情干明白,对语言的依赖没有那么高。
张小珺
语言是第一个交互工具。
沈宇军
对。换句话说,如果不用语言,而是一共 1 万个任务,把这 1 万个任务编成固定编码给它,可能也可以,只是它没办法在任务维度泛化。
语言模型可以在需求维度进一步泛化,它解决的是需求泛化问题。但这显然不是现阶段具身智能的核心焦点。
张小珺
从 2024 年底开始做这家公司到现在,整个行业的突破是什么?在哪些方面进步最快?
沈宇军
我觉得进步比我想象的快得多。
首先是硬件。现在至少有一些公司已经把量产跑通了,应该进入量产阶段了。供应链也随着行业发展在成熟。
从去年开始,大家还主要是夹爪;到今年,灵巧手公司已经层出不穷,出现了很多灵巧手公司。灵巧手的发展可能用不了太久,就会逐渐变成标配。
当然硬件有自己的发展周期,只能说大家已经不满足于夹爪了。再加上传感器层面,现在有越来越多触觉相关的传感器,这些都是为了让机器人做更复杂、更精细的任务。
从硬件和行业发展来看,我觉得这个速度非常令人惊叹。
张小珺
它们是不是也都是一种数据获取方式?
沈宇军
对,它们一定会考虑跟数据的关系。更多还是为了模型升级。能够执行更多任务,本身也是为了让模型学到更多知识。
另外一个层面是落地。现在可以看到很多公司展示模型进入工厂干活,比如 Figure 展示物流分拣,越来越多公司开始推进机器人的落地。
而且现在的落地不再主要通过传统控制方式,大家都在尝试用模型落地。这也是比我想象中更快的一个节奏。
去年 7 月的 WAIC,我感觉更多还是在 show demo。那时候有一种说法,2024 年倒咖啡,2025 年叠衣服,反正一年展示一个新动作。
但今年大家展示 demo 少了,开始更多地讲进入场景。短短一年时间,软件侧模型的发展也突飞猛进。
从硬件和软件两个角度来看,我觉得这个行业确实在加速。
张小珺
有没有不及预期的地方?
沈宇军
我会这样理解:在大家真正开始进入具身原生之前,虽然大家一直喊数据重要、需要数据,但真实情况是,如果不做基础模型,可能并不需要那么多数据。
到底需要多大的数据量?
沈宇军
理想状态下,我觉得应该是百万小时起步。这样整个模型里的具身数据和互联网数据,才可能相对平衡,既能学到通用知识,又能学到操作相关知识。
但在百万小时之前,应该会先有 10 万小时规模,而且这 10 万小时可以完全拿来做预训练。不是基于数字模型训练,而是具身原生预训练。
所以我觉得不及预期的是,过去一年没有看到真正的具身原生东西出来。因为没有这个东西,大家对数据量的需求就没有想象中那么迫切。
大家都知道数据很关键,也需要大量数据,但如果不训练基模,就没有一个推动力,要求你马上拿到这么多数据。
所以我觉得,数据的发展有一点不及预期,这是我自己的看法。
张小珺
今年有一个现象:去年之前,很多机器人公司都是本体和模型一起做;但今年大家明显更看重大脑,很多公司开始只做大脑、不做本体。你觉得为什么会发生这样的变化?感觉像是两代机器人公司。
沈宇军
我觉得一个比较关键的点是,现在一个本体很难通用。
如果本体不通用,就一定要选准场景,这样做本体才有意义。这个本体是为了某个场景专门设计的,专门设计就可以有一些地方强化,有一些地方减配。
因为最后落地要讲成本。我们不可能拿一个各方面都是“六边形战士”的本体去做某个具体任务,那样很多东西都会超配,成本一定会上升。
大家不讲本体,第一个原因可能是本体本身有门槛:到底有没有量产能力,这是一个问题。第二个原因是,如果场景选不准,本体设计就一定有问题。
但现在场景比较难判断,大家也不敢说哪个场景一定会跑得最好,都在尝试。所以可能这是不做本体的一方面原因。
另一方面,从行业情况来看,大脑目前可能落后于本体。换句话说,今年的主要矛盾可能是,怎么让机器人先把活干好。
去年有位人士(名字原音不清)还说干活是一片荒漠。既然还不能把活干好,就会有更多人试图解决这个问题。
但我觉得,大脑和本体现在还不能完全解耦,不过从发展来看,它们一定会交替上升。可能现在大脑落后于本体,随着做大脑的人越来越多,智能层会跑得更快,某一天超过本体。
那时候本体就会有新的需求,可能会出现一批由智能重新定义的本体公司。它们可能不再按照以前理解的参数去设计本体,而是为了更方便模型控制去设计。
本体发展一段时间后,又会催生智能不足的问题。我觉得一定是这样一个过程。
张小珺
所以上一代硬件不一定能够迭代适应下一代模型。
沈宇军
至少我的判断是这样。硬件本身可能还好,但传感器应该还要进一步升级,尤其是触觉相关的传感器。
比如以前大家会给传感器设定一些指标:精度要达到多少,频率要达到多少。做传感器本身时,当然希望这些指标都尽可能好。
但很多时候不可能所有指标都好,一定要做取舍。取什么、舍什么,我觉得本身也是一个问题。
以前的取舍,可能是根据使用过程中的经验做的。比如力必须要准,既然是触觉传感器,力就要准。
但在 AI 时代,模型最需要的不一定是力要准,也有可能是反应够快,模型对实时性的要求比精度更高。这些都有可能。
所以传感器再迭代升级,可能要从模型需求出发,看哪些指标需要强化,哪些指标可以弱化。这肯定是未来的趋势。
张小珺
有的公司从硬件出发,有的公司从软件出发,但大家都想进入家庭这个最好的场景。其他一些场景可能还不够性感。
沈宇军
可能 To C 更性感一点。
张小珺
所以现在需要做一个选择:从软件出发,还是从硬件出发。你们是从软件出发,沿着脑子往后做。接下来几代会怎么迭代?
沈宇军
我们这一代从物理特性上做了一些原生设计。接下来我觉得最大的事情,是从架构原生再往前走一步,做到数据原生。
数据原生要解决刚才说的泛化性。泛化性有很多种:本体构型泛化、位置泛化,我们现在能够做到位置泛化,但接下来还要做任务泛化。
任务泛化非常依赖数据。所以更优雅的数据采集方式,拿到更多好数据,并且把数据更好地送给模型,可能是下一版本最重要的核心。
张小珺
意味着你们要自己采数据,投入更多资源?
沈宇军
可能会投入更多资源来做,或者把数据采集的整个标准做得更扎实:到底采什么数据、怎么采、能不能规模化复制。
这是接下来要关注的重点。
张小珺
现在有什么可能性可以规模化复制吗?
沈宇军
大家现在讲得比较多的是 ego。Ego 数据提出了一个比较好的 scale up 方式,这一点毋庸置疑。
但现在的问题是,如果只有头部相机拍下来的数据,到底能不能用?未来如果灵巧手真正发展起来,我们想做手部精细化动作,这些数据有没有帮助,目前还未知。
我觉得 ego 提出了一个采集理念,但这个理念还要被打磨成具体产品,才能真正部署下去、规模化做起来。
从一个理念诞生,到真正实施,可能还需要一点时间。
张小珺
所以具身智能接下来最重要的事情,还是数据。
沈宇军
应该是数据的可规模化,以及数据能被模型使用。
这两点本身就是一个平衡。模型当然希望数据越好越好,质量越高越好,包含的模态越多越好。
但规模化要求越高,就越难规模化,最后会变成定制,很难真正上量。
所以在质量和数量之间怎么取平衡,模型哪些东西可以舍弃,现在还没有完全定义清楚。一旦定义清楚,后面的事情就会加速。
张小珺
这是你第一次创业。你对创业有什么新的感受?
沈宇军
11. 创业就是不断下注
对我来说是两个第一次:第一次创业,包含两个部分。第一个是第一次面向落地,第二个是创业。
换句话说,第一个“第一次”是业,第二个“第一次”是创。
从落地角度来讲,以前我会更关注技术领先性;现在仍然关注技术领先,但会更关注什么样的领先是有价值的,什么只是技术人拍脑袋觉得领先。
张小珺
你现在希望哪方面领先?
沈宇军
我现在肯定希望支持的任务越多越好。我会优先选择场景和任务的泛化性。
再说创业这部分,我觉得创业教会我的,是人要学会赌,创业一定是赌出来的。
没有人知道哪条路一定成功,资源又一定有限。在资源有限、路径不确定的情况下,就要赌。敢做决定、敢赌,是非常关键的一点。
如果大家都知道哪条路一定成功,那为什么是你成功?如果那条路一定成功,大厂肯定会成功,因为它有更多资源和更多人。
但在路径未知时,如果犹豫不决,很有可能最后什么都做不出来。
张小珺
你们这里面有哪些大赌?不做本体算一个大赌吗?
沈宇军
第一个是传感器,这是一个大赌。第二个是原生模型,也是一个大赌。
原生模型很有可能做到最后发现没做出来:训了一年,花了很多资源,结果模型不收敛。
做不出来有很多种可能,可能是思路错了,也可能是技术还不成熟,过两三年再做就成了,太早进入也不行。还有可能是资源不够,本来只能做 100 块钱的事情,却非要做 200 块钱的事情。
这些都是赌的风险点。但一旦做成了,那时候的成就感还是比较高的。
张小珺
蚂蚁对你们的期待和要求是什么?
沈宇军
现在蚂蚁集团整体是 AI first。从集团大的战略上讲,我们也是想突破智能的上限。
AI first 包含两部分:物理世界的 AI,也就是具身智能;以及数字世界的 AI。我们承载的可能就是集团在物理世界人工智能上限方面的使命,这是和集团一脉相承的。
另外,蚂蚁集团还是一家以数字世界生活服务为核心的公司。我们也在整个集团的延长线上,希望补齐从数字世界往物理世界迁移的中间部分,也就是怎么把一个服务真正执行起来。
我觉得这是我们跟集团理念上的契合。
张小珺
蚂蚁对你们的管理是什么样的?
沈宇军
整体上还是按照创业公司的方式来管理。只是管理体制上可能更独立一些,跟集团下面一般的业务集团相比,我们的业务相对独立,所以管理起来也会独立一些。
但整体基础设施等,还是共享的。
张小珺
对于你们几次豪赌,集团是什么反馈?
沈宇军
我觉得还是比较支持。从上一次发布到这一次发布,集团都比较支持。
张小珺
他们有没有说过,为什么不做本体?
沈宇军
也会有一些 debate。但我觉得集团对灵波有充分的信任和尊重,因为我们更贴近行业本身。
集团肯定会从它的视角给出建议,但双方经过几轮交流之后,应该还是会达成一致。
张小珺
对于这次创业,最好的预期和最坏的预期分别是什么?
沈宇军
最好的预期是,我真的看到机器人进入家庭,而且进入家庭的机器人运行的是灵波的模型。
最坏的预期就是没做出来。我觉得也没有更坏的预期了,可能某一次赌的过程中赌错了。
张小珺
你是个赌性强的人吗?
沈宇军
还可以。
张小珺
这里面有没有哪个决策是你力排众议、必须要这么做的?
沈宇军
我觉得具身原生这件事,是我比较坚持要做的。
从上一次发布中我感受到,沿着数字世界往后走是行不通的,我不想一直站在数字世界的延长线上。所以我非常坚持,一定要做一个从物理世界原生长出来的模型。
这是我觉得这次比较有成就感的一件事情。好在我不敢说它已经被百分之百验证,但至少我们迈出了一步。
张小珺
这次模型的进展符合你的预期、低于预期,还是高于预期?
沈宇军
其实有点高于预期。
我们讲原生,主要有几大块。一个是视觉,也就是看得更清楚。这部分我觉得已经由原生推动往前走了一步。
然后是想得更明白,也就是架构原生。刚才说的时间流逝、推理效率等,也是由原生推动往前走了一步。
接下来还有干得更利索,也就是数据原生。数据能够更好地规模化之后,任务泛化应该会有更好的突破。
所以从看得更清楚、想得更明白、干得更利索这三点来看,经过半年时间,我们正好把前两点都由原生这个概念往前推了一步。
我没想到会来得这么快。希望数据原生也能比我预期来得更早。这样的话,就真的是物理世界有自己的一套从模型到架构、再到数据的闭环原生体系。
张小珺
现在各个领域的玩家都想争夺机器人大脑:有你们,也有原来的机器人公司,它们会重点做 AI;还有大厂和模型公司,如果有精力,也会做机器人的模型。你觉得你们的优势是什么?产业竞争到最后会是什么格局?
沈宇军
格局可能跟大语言模型差不多:会有大厂做得比较好,也会有两三家创业公司做得比较好。
张小珺
你们属于大厂还是创业公司?
沈宇军
我觉得我们现在跟创业公司更接近,但位置确实比较特殊,属于背靠大厂的创业公司。
从智能层来看,可能会有大厂的一两个玩家,创业公司的两三个玩家。大家各自跑出各自的生态,包括数据生态、本体生态和场景生态。
每家模型有了自己的生态之后,场景和本体可能会给这个生态提供数据,模型也会慢慢分化,更适合各自的生态。
当然最后大家可能都会走向通用生态,也就是进入家庭。但在那之前,每家模型可能会有不同特性:有的适合精细任务,有的适合长程任务。
我觉得最后应该是几家各有特色、几家鼎立的格局。
张小珺
你对人形机器人这个构型有执念吗?你觉得未来进入家庭的机器人一定是人形机器人吗?
沈宇军
从创业公司的角度来讲,我觉得一个阶段解决一个最核心的问题就好。
现在最核心的问题是智能不够,还没有到轮式、足式,或者本体到底长什么样是核心卡点的时候。
现在的核心卡点是智能不够,而智能不够的核心卡点是数据不够。所以怎么让数据 scale up 才是重点。
当智能有了之后,才能做落地尝试。只有做落地尝试,产品才会迭代,产品迭代之后硬件才会迭代。
现在大家争论到底是足式还是轮式,其实不管是足式还是轮式,我都不会让它现在进家庭。因为智能还没到位,也没办法做 user study。
张小珺
你现在的工作状态是什么样?
沈宇军
这两天好一点。前一阵子模型处于要出来、还没出来的阶段,其实比较紧张。
最近发布完之后,整个人的状态会轻松一些。接下来我应该会再想一想下一步到底怎么做,先复盘一下,比如数据怎么跟模型更好结合,这些方面会考虑得更多。
张小珺
受到的市场反馈怎么样?
沈宇军
目前看应该还可以,尤其是技术社区里,对我们做的这一套还是比较认可的。
行业可能还需要一点时间,毕竟刚发布。等行业试用过之后,可能才能拿到更多反馈。
张小珺
你们现在驱动的核心指标是什么?是落地数据,还是模型智能方面的数据?
沈宇军
我们还是两头抓。一边探索智能上限,一边抓落地,这两个方面都会关注。
张小珺
我们一开始聊到了你的学习经历。你是汤晓鸥老师的学生,对汤老师有什么印象?
沈宇军
汤老师是一个比较幽默的人,这是我对他最大的印象。他讲话跟我一样,也带一点东北人的感觉,所以听他说话比较亲切。
另外,我觉得他能很快从一个混沌的、混乱的状态里抓到主要矛盾。
张小珺
有例子吗?
沈宇军
毕业答辩的时候,他要参与答辩。很多老师会问你是怎么做的,但他当时问了我一个跟行业、跟这个东西到底应该怎么用相关的问题。
我当时做的是图像编辑、视频编辑那套东西。上一代 AI 最大的痛点就是不好落地,没有很好的场景。
张小珺
现在有人问你们这个模型怎么用吗?
沈宇军
肯定有。具身智能不像大语言模型或者多模态模型那么容易传播,因为它离大家的生活实在太远了。我必须有一个机械臂,才能知道这个东西好不好用。
它现在更多是面向开发者的。离受众最近的还是娱乐场景,这是最快能感知到的。
开发者肯定会希望你告诉他这个东西怎么用好。因为这次发布的东西基本上都是预训练模型,预训练要真正落地,还要经过后训练。
后训练本身是很难的事情。不是把数据采完、扔进去、简单调一调参数就结束了。
如果效果不好,到底是没训好、数据没采好,还是模型本身不好?怎么诊断问题?有了诊断之后怎么解决?这是一个很难的事情。
因为它离大众比较远,也不是一个可以直接使用的模型,所以怎么让别人感知到模型真的好,需要能力体现。
大家会问很多问题,比如怎么复现、想让它做一件什么事应该做哪些步骤。
张小珺
我觉得你们那个玩桌上足球的 demo,如果能在现实场景里做一个跟大家互动的机器人,应该会有很多人愿意玩。
沈宇军
对。换句话说,越能直接应用,大家的问题就越少,互动性也会越强。
张小珺
你对机器人的未来发展还有什么展望?
沈宇军
我希望它能离大众更近一点,变成像语言模型一样的东西:推出一个 app,每个人都能体验。
如果未来机器人更普及,家里都有机器人,或者有一个比较简单的渠道就能拿到机器人玩起来,我觉得那时候成就感会更多。
现在我跟爸妈说我做了什么东西,他们也听不懂,没有体感。如果有一天我能直接带一个东西给他们,告诉他们这是我做的,我觉得那时候的成就感会跟现在完全不是一个量级。
张小珺
最后几个快问快答。全球范围内你喜欢的食物?
沈宇军
日料。
张小珺
全球范围内你喜欢的地点?
沈宇军
家。
张小珺
我们的嘉宾都会给观众朋友推荐一本人生之书,你会推荐哪一本?
沈宇军
《笑傲江湖》。我特别喜欢武侠,从小就比较迷金庸的小说。
金庸的小说我每一部其实都看过很多遍,但每次推荐都会推荐《笑傲江湖》。我特别喜欢令狐冲身上那种比较豁达的状态,什么都不太在乎,我非常喜欢。
张小珺
你是这样的人吗?
沈宇军
我希望成为这样的人。
张小珺
如果机器人有性格,你希望它是什么性格?
沈宇军
我希望它是个“J人”。
张小珺
他好干活?
沈宇军
对,我觉得核心还是要实用。我希望它是个“J人”。换句话说,如果在提供情绪价值和干活之间,我会果断选择干活。
张小珺
为什么不是提供情绪价值?
沈宇军
我可能觉得情绪价值应该由人来提供。
张小珺
你心目中影响机器人发展进程的几篇论文是什么?
沈宇军
可能不一定算论文。像 Generalist 现在已经不太写论文,而是写 blog,我觉得这也可以算。
我觉得原音疑似 Generalist 的原音疑似 GN-1 对我们是比较大的一个影响。它的数据规模化做得非常好。Physical Intelligence 的工作也非常好,再就是 Google DeepMind 的一些工作,我觉得也做得很好。
张小珺
我有时候在想,如果我们在中国没有用到中国本土的硬件优势,会比较可惜。
沈宇军
对,我也觉得比较可惜。
硬件优势在这一次机器人发展中,应该会发挥不可磨灭的作用。机器人不管采用什么数据采集方式,一定依赖硬件,也一定依赖传感器。
互联网的数据,是从互联网时代积累下来的红利。但具身智能相比互联网,尤其是具身数据,可能存在一个空窗期。现在大家都在同一起跑线上。
所以在收集数据这方面,中国可能有优势。
张小珺
你们是不是应该利用这种优势?
沈宇军
是的。我们有一个数据联盟,也就是有一些比较好的数据合作伙伴,会跟他们一起想办法把数据做得更好。
数据规模化一定需要标准。所以这方面我们正在积极利用行业优势去做。
张小珺
基于你当下的认知,一个关键的重要 bet 是什么?
沈宇军
我觉得就是具身原生。我非常相信具身一定要有自己的模型。