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屠龙之术
First-hand, long-horizon conversations about the internet, technology businesses, organizations, and individual judgment, grounded in real people and industry change.
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没有中间地带:大国AI博弈、效率碾压和白领的“恩格斯暂停”---串台大内
GPT Image 2把文生图从“会画”推到了“理解世界后再画”,设计与美工的工作水位因此已接近脖子。它能只凭一句话还原抖音直播间、游戏联名海报、公司Logo与版权行,甚至写对miHoYo的大小写;给EVA碇真嗣配手机时,还自行找出《大内密谈》封面和“大内密谈,真心为你”。…
Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么?
真正值得观察的AI游戏不是美术、代码或营销工具,而是生成式AI能否改变玩法;短期内仍难形成边界清楚的新品类。当前项目多停留在对话、NPC、UGC或陪伴等局部改造,融资充裕又延缓验证,最终仍需回到创始人履历与产品敬畏。


