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庄明浩

Host of 屠龙之术. 庄明浩 appears in 73 indexed conversations across 屠龙之术, 苔藓之火, 十字路口Crossing. This directory brings every appearance, source, TL;DR, digest, and transcript into one searchable feed.

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屠龙之术ZH · 110 min

没有中间地带:大国AI博弈、效率碾压和白领的“恩格斯暂停”---串台大内

庄明浩相征

GPT Image 2把文生图从“会画”推到了“理解世界后再画”,设计与美工的工作水位因此已接近脖子。它能只凭一句话还原抖音直播间、游戏联名海报、公司Logo与版权行,甚至写对miHoYo的大小写;给EVA碇真嗣配手机时,还自行找出《大内密谈》封面和“大内密谈,真心为你”。…

屠龙之术ZH · 38 min

Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么?

庄明浩

真正值得观察的AI游戏不是美术、代码或营销工具,而是生成式AI能否改变玩法;短期内仍难形成边界清楚的新品类。当前项目多停留在对话、NPC、UGC或陪伴等局部改造,融资充裕又延缓验证,最终仍需回到创始人履历与产品敬畏。

屠龙之术ZH · 56 min

Vol.63 腾讯音乐过于慷慨了,聊聊喜马拉雅收购案

庄明浩

腾讯音乐以约27亿—28亿美元全资收购喜马拉雅,明显高于其2023年收入61.6亿元、经调整利润约2.24亿元所对应的平台增长表现。TME拥有约350亿元现金及流动资产,并具备音频业务协同,但这笔交易能否实现“一加一大于二”,取决于付费转化、内容变现与整合执行。

屠龙之术ZH · 71 min

Vol. 47 AI时代的20个变化---with 曲凯/任鑫/赵纯想/Koji

庄明浩曲凯任鑫赵纯想Koji

AI当前最确定的商业回报仍在代码、销售和客服提效,部分流程已从两个月改造缩短至一两周。生产成本下降正让原本养不起三五人团队的产品进入一两个人可持续经营的“奇异点区间”,但AI产业整体仍“入不敷出”。当代码和中间层岗位被压缩,创意、设计与产品手感成为更稀缺的护城河,To B生态和退出循环则决定创业机会能否持续。