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硅谷101 · · 60 min

E213|从爱好到投资,卡牌能成为年轻人的第一桶金吗?

麻花Vincent大白

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TL;DR
  • 卡牌已从小众爱好升格为另类资产:今年8月乔丹×科比双Logo双签名孤品卡以1293万美元刷新体育卡纪录,Logan Paul展示的评级10分画师皮卡丘卡牌2022年价值527.5万美元;英国Raisin UK认为卡牌投资价值已超古董车和威士忌。大白的判断更直接:"卡牌现在的回报率可能除了黄金以外都比别的强"——但前提是懂行。
  • 炒卡的本质是击鼓传花+控盘:大白直言"你只要不是最后一棒 你就能赚上一些钱 但每一朵花有每一朵花的花期"。稀有卡供给量固定,"比操纵一家公司的股票容易"——抽到3编1再买走另两张,"你说它多少钱就是多少钱";联合炒货的联盟如今完全公开,UP主喊单、VIP老板群囤货,最终去国际市场消化。
  • 定价核心是不可重印的稀缺承诺:带编号的卡(1编1、3编1)因承诺绝不重印而必然保值;宝可梦的系统性风险是厂商"热度一高肯定会多印",球星卡的风险是塌房与伤病。结论:老卡抗压,"近五年的都不要找",新卡波动大,顶级带编卡投资价值可能更高。
  • 最佳标的案例——1510张中国独占梦幻:需在三个道馆打满15场才有抽取资格,年初一两万,如今寄出来就有人出8万,评到高分值20万。公式是大IP人物+区域独占+发行量明确;大白的私人仓位:"别人存房子、存金条,我给儿子存宝可梦。"
  • 评级机构在躺着赚:评级既是真伪背书,更是人为制造二次稀缺——1万张SSR里评出30张10分,"等于你是30编之一",10分比普通品相翻两三倍;送评费按卡价收、几千上万都有,加急10天与50天两个价。几千块以内的卡不必评。
  • 卡游的天花板在文化而非产能:Vincent的批评——卡游是"搬运IP对接成熟生产渠道","今天小马宝莉帮我赚到钱 明天蛋仔派对",产品更像纪念品,且渠道全是快消逻辑,抓不住小学高年级到大学之间断档的消费力(那段人在泡泡玛特)。中国至今没有一款卡牌游戏在海外受认可,英雄联盟卡牌若打响将是"中国卡牌在海外的第一枪"。
  • 给新人的三条纪律:只投自己真喜欢的题材("你啥也不喜欢 那你别干这活……那就去投资黄金");以合适价格购入,溢价的不碰;考虑原封盒——"薛定谔的卡,开了就坍缩了",年盒、首代、纪念礼盒都是比较好的原封标的。入门先去线下店,"腿先动起来"。
Digest · the substance, structured for research

1. 从烟盒赠品到千万美元:卡牌的百年升值史

  • 开篇的锚点数据:乔丹×科比双Logo亲笔签名孤品卡1293万美元刷新体育卡纪录(今年8月);Logan Paul展示的评级10分画师皮卡丘527.5万美元创宝可梦私人拍卖纪录(2022)。卡牌1880年代起源于美国烟盒赠品,1993年威世智万智牌成为第一套集换式卡牌。
  • 特约研究员麻花带来的时代注脚:"80后炒股 90后炒币 00后炒鞋,进入2020年后 大家都转行炒卡"——本期核心问题:卡牌如何从爱好变成投资品,能否成为年轻人的第一桶金。

2. CCG与TCG:收藏一百年,对战三十年

  • 科普分野:CCG(收藏卡)有一百多年历史,类比"小浣熊干脆面卡"和邮票,围绕名人、文化现象限量发行;TCG(集换式卡牌)只有30年出头,核心是在收藏之上叠加对战规则与赛事运营,并催生了卡牌店这类伴生行业。
  • TCG的"典藏系列"(如万智牌秘室珍品)并不放弃游戏性——"威世智终于开始卖画了"是玩家的调侃,但它本质是艺术收藏价值+比赛功能性的结合,牌手用出来"彰显个性"。

3. 御三家里为什么宝可梦最火:矮、圆、可爱、Q,且运营占七成

  • 宝可梦、游戏王、万智牌成为御三家"因为它们活的年头够久"——最早的宝可梦卡和万智牌甚至出自同一家公司。宝可梦胜出的原因:全家欢全年龄(万智牌偏成人、游戏王偏二次元漫画群体)、衍生品铺天盖地、日本政府层面推广,以及IP形象学——像迪士尼先让人记住米老鼠唐老鸭一样,"动物形象比人的形象更容易流行";万智牌到2000年后才推出鹏洛客,"来得晚"且是真人比例。
  • Vincent泼给模仿者的冷水:"不要想再去复制TCG这样的路"。他的配比公式值得记住:"IP可能占两成,机制玩法占一成,运营其实占七成"——运营指赛制、社群、与目标用户的长期关系,"IP并不是决定一款游戏成功的全部关键"。

4. 球星卡的独特逻辑:三次元的情绪价值与历史载体

  • 球星卡与TCG是"三次元和二次元的区别"——欧美几大球的人群消费力和资本运作能力"量级都不一样"。核心卖点是活人带来的情绪价值:从新秀一路陪跑到天王巨星;行话点题:"球星卡记录历史的同时,最终自己也会成为历史。"
  • 高价的偶然性因素:球衣卡、地板卡"让你的手指触摸到那个时刻",双Logo卡这类极端偶然的裁切更是天价来源。但真人也意味着变量爆炸:伤病、转会、战术地位、对手强弱,"决定球星卡价值的因素太多了"。

5. 定价核心:带编号的卡与不可重印的承诺

  • "编"的科普:1编1即全球唯一,3编1即三张之一,卡面直接印分子分母——比SSR"还要顶级"。带编卡必然保值,因为承诺了不再重印;魔戒一编一是最著名的例子,万智牌的牌池名录同样保证不复刻,老卡因此价格瞬间上涨。
  • 对照风险:宝可梦作为"卖货的公司",热度一高就会多印,供给量增加是系统性风险;球星卡则是同一球员的照片在各系列各品牌反复出现,稀释了普通卡的价值——所以"越老的卡投资价值可能越高",新卡里顶级带编卡投资价值可能更高。

6. 卡牌怎么变成投资品:短视频+疫情拆卡,与击鼓传花

  • 大白的社会学解释:每代人有每代人的炒作标的——上个世纪炒古玩字画邮票,这个世纪的年轻人炒盲盒、潮玩、鞋;卡牌成为文化现象的催化剂是短视频和口罩事件:直播拆卡消化了信息壁垒,原本私下群里的球星卡圈子被公开传播,"国内市场体量够大,而且这个东西有可能还能让你发财"。
  • 最坦率的定性——大白:"说句很直接的话,其实卡牌现在有点像击鼓传花,你只要不是最后一棒 你就能赚上一些钱,但是每一朵花有每一朵花的花期。"

7. 联合炒货是公开的:控盘、信息差与禁牌表

  • 控盘的算术:抽到一张3编1,把另外两张买了,"世界上只有你有,你说它多少钱就是多少钱";一批货5000件,"你如果能控制2000箱 那是不是你说了算"。联合炒货的联盟如今"很明了、很公开"——UP主、短视频博主像股评大师一样喊单,粉丝和VIP老板群一起囤,这些牌最终可能去国际市场消化,提醒不要只把目光放在国内。
  • 信息差的两个活例:杜兰特受伤入院卡价下跌,却有人收购——"因为他们知道那个伤病没事";TCG里很贵的牌莫名有人低价抛售,"因为他知道过两天这张牌要被禁了"。有人靠消息,有人靠专业判断:禁牌表有固定公布时间,主流环境里人人都用的牌就有被禁风险,有经验的人会在临近节点抛出——因为建仓在低点,"也就不等它往上涨了"。
  • 禁牌背后的商业逻辑:比赛环境单一(八强七个同套牌)是出版方最不愿看到的,"百花齐放、互相克制"才好卖不同的牌——又绕回运营占七成的论断。

8. TCG玩家的小额价值投资:5块的牌怎么变30块

  • 玩法:一眼就强的牌不会便宜,要找"目前还挺便宜但可能有机会的牌"——等新系列预览公布、出现配合牌型时,一两块的牌涨到二三十,"你要弄100张、1000张呢"。类比经纪公司选练习生。
  • 定位要诚实:这是适合玩家的小投资——标的也就几千块钱,账面翻倍的意义在于"加深对游戏的理解"和成就感:"别人都不想要 我就想要……5块钱买的 过两天卖30,成就感会特别高。"两位嘉宾都强调这与追"一张砸好几万"的贵牌是两种游戏,"心脏够大、资本够厚"才玩后者。

9. 球星卡是业余球探的游戏:文班、弗拉格与哈利伯顿

  • 新秀逻辑:每年最好的牌都是新秀,"都是白纸"。文班亚马级别的例外——提前两三年就有5、6支球队为他摆烂"收集碎片",今年是库珀·弗拉格,"明年应该就是布泽尔兄弟";反面是去年选秀小年,里萨谢、萨尔"到现在也没打出来",去年买新秀卡的到目前没有一个会涨。
  • Vincent的得意选秀:多年前劝朋友别囤巴雷特,"那一年我看好个新秀叫哈利伯顿"——后者从十几顺位替补到先发主力、数据飞涨、季后赛致敬米勒锁喉时刻被称"神奇的哈利波特",卡价一路上涨。快感在于"你也能扮演球探"——但前提是有市场信号:乔丹·普尔去奇才"一个人抡冒烟了"数据再好,卡可能也不涨,"生炒的就别跟了"。
  • 大白的自嘲对照(他不懂NBA):"我的策略就是今年所有新球员我全买了,我赌一个能出来"——被当场吐槽"活该你死";另一条懒人路线是只买成名巨星:"我只买勒布朗 我只买乔丹,操心也少。"

10. 好标的画像:大IP+独占+老卡,1510张梦幻的教科书案例

  • 给不想深研的人的公式:找系列里最好的牌——IP人物必须家喻户晓(皮卡丘、梦幻、耿鬼、可达鸭),因为"变现时教育买家这人是谁的过程非常慢";再加区域独占:只在日本发的牌到中国天然溢价,中国独占到国际市场也天然溢价。
  • 年度最佳案例:1510张中国独占梦幻——需在三个道馆打满15场比赛才有抽取资格,年初一两万,"现在只要寄出来 我就给你八万块钱 我都不看里边卡啥样",评到高分就是20万。全球限量明确+图好看+梦幻,"那就是好标的"。
  • 老卡与新卡的抉择:"近五年都不要找,老的抗压能力强"——新卡的重印风险他说得很透:1510张今年发完了,"明年到底还发不发 我没说过吧 这就是一个很大的风险"。大白的终极持仓:"别人存房子、存金条,你给儿子存宝可梦……那些东西大家永远不缺,但是这些卡可能就会没有了。"

11. 评级生意躺着赚:真伪背书+人为制造二次稀缺

  • 二手交易最大风险是真假,有些评级机构虽声明"不辨真伪",但背书效应真实存在;更妙的功能是将同一张卡的价值再切分:1万张SSR里有30张10分,"等于你是30编之一"——收藏家要的是"到头了的牌",收了9.5分看到别人10分"你心里会不甘心"。10分对普通品相能翻两三倍。
  • 实操门槛:几千块以内的牌不用评;自己先按标准预判(边框、磕损、白点、印刷线、指纹、毛边),觉得能搏10分再送。送评费按卡价收,几千上万都有;50天出分和10天出分不同价,"就像优速通和普通排队"——而50天后卡价可能已经变了。评级机构"躺着赚",连保利、保粹这些古钱币评级商都进场了,国际机构也已落地上海——"上海其实是中国卡牌之都",二次元发达;泓君猜测,可能还与玩股票的人多、对市场机会的把握强一点有关。

12. 两位老板的自白:纯爱派、抛售教训与"宝可梦是阳谋"

  • ROI问题引出两人的分歧:Vincent自称不做收藏、买了要用,收了球星卡万智牌"纯喜欢 我就不出,我从来不看价";Vincent又补充:"没有不出,只是价不够——价够了都能出。"栽跟头的故事也有:某位大师囤了50张同一张牌,禁牌表一出全砸手里。
  • 大白最有价值的复盘:去年宝可梦因贩子抛售陷入低谷(叠加国内发售进度落后、国外已验证的弱卡在国内重发一遍"我明知道没前途为什么还要买"),他觉得自己可能在历史最低点把好牌全抛了——"我抛的时候可能是200,现在涨到2000"。教训:"当时对这个IP低估了……以后市场再不好我也坚持干下去,只是调整进货策略,而不是放弃这个赛道。"今年宝可梦靠错乱封装、中国独占卡、赛事运营和礼盒把热度拉回。
  • 大白的产业级判断:"宝可梦是一个阳谋"——卡牌是让IP在中国新一代年轻人中活下去的工具,"你别管我挣不挣这个钱";对牌店而言宝可梦是最挣钱项目,最好的时间、座位、资源都留给它,"你别的卡牌游戏你跟我怎么打"。附带一课:单卡生意是"勤劳的工作",回报率最高50%但"挣下的是卡不是钱",还压库存——他们店干脆不做。

13. 卡游的天花板与中国卡牌出海的"第一枪"

  • 泓君的观察:卡游招股书体量很大,却没形成宝可梦、万智牌那样的二手市场效应。Vincent的诊断——消费者低龄化只是表层,根子在"搬运IP对接成熟生产渠道":"今天是小马宝莉帮我赚到钱了,明天是蛋仔派对……它没有自己对这个文化的理解";十一期间提到的NBA球星卡(10块、20块一包)拿到手"还是比较像纪念品、画片"。渠道也全是快消逻辑,抓不住小学五六年级到大学之间断档的消费力——"那一段人在泡泡玛特那"。但他也肯定卡游"在做给市场打大众基础的工作",打好基础后有深度的东西会有人做。
  • 出海现状的断言:"中国到目前为止,就是没有一款中国的卡牌游戏在国外受到认可。"卡游在美国发展的产品十月份才发行、还不到一个月,需要时间;真正的机会是即将在海外发行的英雄联盟卡牌——"如果能打响的话,那算是中国卡牌在海外的第一枪",因为它有全球化受众。
  • 新企业想入局只剩一个环节:IP。印刷门槛出人意料地高——设备靠德国日本机器、纸张进口,很多印刷厂原本是给苹果做包装代工的;发行渠道则集中在卡游、泡泡玛特、名创优品等代理商手里,"你也不好切"。所以多数新玩家只做IP变现:"卖给卖卡的就完了。"

14. 给想入场者的忠告:先喜欢,再谈钱

  • 两位的共识起点:"选择自己喜欢的一个卡牌去投资,如果没有这一点,那就去投资黄金"——真喜欢提供的情绪价值能"让你扛过那个波动";且要看的是整个市场的增长而非单张卡,"市场人越多,接花的人就越多"。听卡评人喊单?"你信那就说明你还年轻"——那些多是找人接盘或赚你送评差价的。
  • Vincent的入口论:"我不想成为一个守门员……线下店这个门槛没有那么高,你推门就可以进来"——卡牌"是个非常有人情味的东西",核心是人和人的交换与游戏,"如果都是数字、都是短视频里给你的东西,其实你炒点别的就都可以"。结论:"腿先动起来。"
  • 大白的操作补充:投之前想清楚"你将来这个东西要卖给什么人";考虑原封盒——"薛定谔的卡,开了就坍缩了,不开所有都是机会";年盒、首代、纪念礼盒都是比较好的原封标的。最后一条铁律:以合适的价格购入,"已经溢价了你就不要去碰了"——原价拿到的东西"最后跌成原价了你也没赔"。

这期播客我们要谈论的是卡牌。今年 8 月,一张汇聚了乔丹和科比的球星卡,以 1,293 万美元的价格刷新了体育收藏卡牌的成交纪录。这张卡不仅镶嵌了两位传奇巨星球衣上的 NBA Logo,还有两个人的亲笔签名,是实打实的孤品球星卡。

而在 2022 年,美国网红 Logan Paul 展示出了一张评级 10 分的画师皮卡丘卡牌,那张卡牌价值 527.5 万美元,刷新了私人拍卖中宝可梦卡牌的最高成交纪录。卡牌最早起源于 1880 年代的美国,印着当时棒球运动员的肖像,被作为烟盒里的赠品来提高香烟销量。这有点像我们小时候的小浣熊卡和水浒传卡。

1993 年,威世智推出了具有对战属性的游戏卡牌《万智牌》,它成了第一套集换式卡牌。此后又有了游戏王和宝可梦。爱好者们会带着自己的宝贝卡牌,前往卡牌道馆,和其他同好者来上几局。

无论是球星卡还是宝可梦,它们原本都是出现在各种卡盒里,消费者像开盲盒一样打开它们,说不定就能开出一张能卖个好价钱的稀有卡牌。这渐渐演变出了一种新的玩法:自己积攒,或者在二手市场上购买有升值空间的卡牌,再等待合适的时间卖掉它们。

英国金融公司 Raisin UK 就认为,卡牌的投资价值已经超过了古董车和威士忌。国外的新闻报道记录着,有人卖几张卡就能买一套房,还有人做江洋大盗,只为了抢别人的稀有卡牌。卡牌交易的火爆,还诞生了一句玩笑话:80 后炒股,90 后炒币,00 后炒鞋,进入 2020 年后,大家都转行炒卡。

我们很想了解,卡牌作为一种小众文化,是如何一步步演变为投资品的。在炒卡成风的当下,它背后有怎样的暗流涌动,又真的能够成为年轻人的第一桶金吗?带着这些问题,我们找到了北京卡牌与桌游的经典老店静电森林的两位合伙人 Vincent 和大白。很巧的是,两位嘉宾一个对球星卡颇有研究,一个说他已经给儿子存了很多宝可梦卡。

泓君

首先非常欢迎大白和 Vincent 来录制我们这期节目,也请两位跟《硅谷 101》的朋友们打个招呼。

Vincent

大家好,我是静电森林的 Vincent,也是 DICE CON 的策展人。

大白

大家好,我是静电森林的大白。

泓君

1. 收藏式卡牌(CCG),从烟盒里长出的小爱好

我个人在研究卡牌之前,对这个领域完全是个小白。查资料才发现,现在交易市场上比较火爆的卡牌既有 TCG,也有 CCG。一个是 Trading Card Game,另一个是 Collectible Card Game,一个是集换式卡牌,一个是收藏式卡牌。你们能先给大家做个科普吗?它们各自有什么样的特点,核心玩家又会有什么样的差异?

如果从卡牌类型的历史来讲,CCG 是要早于 TCG 的。CCG 大概有一百多年历史了,TCG 则是近 30 多年的产物,算 30 年出头,以《万智牌》为起点。

CCG 其实就是咱们小时候干脆面里的那种小卡片。

小浣熊卡。

对,这是很多中国人印象中的卡牌。但实际上在海外,它们从最早的烟盒里的小卡片、贴纸,到泡泡糖里的小卡片,再逐渐脱离其他产品,直接生产小卡片,是有一段历史的。

所以它主要是跟一些名人、文化现象,或者历史人物有关系,会限量生产、发行,玩家可以进行交换、收集和收藏,也可以类比成邮票。

TCG 主要是有游戏性。它是在之前纯收藏卡片的基础上,给卡牌增加了游戏属性,通过对战、卡牌强弱产生赛事运营,同时也需要一些伴生行业,比如我们这样的店家,来帮助厂商维护玩家、组织比赛。

2. 卡牌成功的背后,运营远比IP重要

这些卡牌也有跟动漫 IP 相关的,后来慢慢地也跟影视作品产生关系,推出各种对战类卡牌。

但我看好像宝可梦和《万智牌》都推出了一些叫作典藏系列的卡牌,那些卡牌也是有收藏属性、没有对战属性的吧?

都应该有对战属性。

对。

它既然是宝可梦,既然是《万智牌》,首先就是 TCG,不会抛弃规则这一层赋予它的价值。所谓的典藏,也是近些年来 TCG 发展的一个方向。

拿《万智牌》举例,它会推出 Secret Lair(秘室珍品)系列。其实刚推出的时候,大家会诟病这个东西,说威世智终于开始卖画了。但是确实,每一张牌都是由世界知名艺术家绘制的,再加上特殊工艺和特殊企划。

3. 国内火爆的卡游,为什么在全球卡牌交易市场里水花还很小

尤其是 Secret Lair 发展到现在,已经跟更多艺术风格、艺术家联名,甚至还和一些影视 IP 互动。所以这些收藏卡在具有收藏价值的同时,也希望牌手在打牌的时候把它用出来,彰显牌手的个性。

它一定是把艺术欣赏、收藏价值和比赛功能结合在了一起。

好的,明白。我们先说一下有游戏对战属性的 TCG 卡牌。我听到一个说法,宝可梦、游戏王和《万智牌》是 TCG 卡牌的“御三家”。为什么它们成了御三家?

4. 新参与者,都在怎么切入卡牌市场

因为它们活得够久。世界上第一款 TCG 卡牌就是《万智牌》。它进入日本以后,出现了游戏王,又出现了宝可梦。最早的宝可梦和《万智牌》都是同一家公司生产的,《万智牌》是它们自己的亲儿子,宝可梦可能是一个授权 IP 推出的卡牌,后来慢慢脱离这家公司,独立运营了。

咱们应该算是 90 年代第一次接触 TCG 卡牌的概念,都是从这 3 款游戏开始的,前后脚没有差几年。

但为什么这里面是宝可梦最受欢迎呢?

宝可梦 IP 大,宝可梦简单。

简单是一个方面,但我觉得宝可梦的衍生品太多了,包括电影、游戏和周边。说实话,日本对自己的文化输出是很有一些套路的。看到一个文化形象或者 IP 形象比较好,它就会在政府层面大力推广。你到处都能看见宝可梦的形象,比如从日本的一些机场下飞机,就可以看到很多宝可梦的形象。

另外一点,作为一个 IP 形象、一个卡通形象,像迪士尼最早被我们认识的,不是它的公主形象。即便它后来有了一个很庞大的、群星闪耀的公主系列,但其实最开始大家记住的是米老鼠、唐老鸭。所以动物形象肯定比人的形象更容易被大家接受。

宝可梦里面,你也不是先记住小智和他的那些伙伴,对吧?你肯定是先记住那些黄耗子、乌龟之类的东西。所以动物形象可能比人的形象更容易流行。

另外,《万智牌》是在很久以后,到 2000 年以后才想到应该拥有核心角色,才推出了鹏洛客这样的角色,作为贯穿各个时空宇宙的几条主线人物。一个是它来得晚,另一个是它的角色是真人比例,虽然有奇幻色彩,但宝可梦是矮的、可爱的、Q 版的,在传播上可能更容易泛用。

比如在机场,我们可能看到一个杯垫或者抱枕,它就是一个动物形象,传播起来更容易。所以我觉得这 3 个 IP 或早或晚都想到要去做 IP,但我们在讲 IP 形象设计的时候,更容易流通的肯定是矮、圆、可爱、Q 版的动物形象。

大白

补充一点,宝可梦是全年龄段的全家欢游戏,另外两款不是。一个偏向成人一点,像《万智牌》;游戏王更偏向年轻的二次元群体,或者漫画群体,因为它本身就是从漫画脱身而来的。

泓君

宝可梦的女性玩家群体也会更多一些吗?

大白

会。

泓君

那我明白了。所以能不能总结一下,什么样的 IP 才能够成为 TCG 卡牌里面的超级大热 IP?

你问的这个问题,好像是在告诉大家:如果你也这么去做,也许你也可以成功。但我们这些年在工作的过程中,其实劝过很多朋友,不要再想复制 TCG 这样的路。

这些年新崛起的一些 TCG,它们的 IP 当然很重要,但更重要的一点是找准自己的目标用户。我们一直说,你的 IP 可能占两成,机制和玩法占一成,运营其实占七成。

所谓运营,就是你跟目标用户之间的关系是否建立得很好,是否有长期、稳定、成熟、健全的运营,包括赛制和社群。IP 并不是决定一款游戏成功的全部关键,甚至它可能只占很小的一部分。

再说一下球星卡。刚刚说的宝可梦、游戏王和《万智牌》都是 TCG,也就是集换式卡牌。球星卡则是收藏类卡牌,在全球也非常流行。我听说最高的一张二手交易纪录是 1,200 多万美元,所以我想知道,它和 TCG 卡牌有什么不同的逻辑?在接受度上有什么不同?

我觉得 1,200 万美元可能也不是最高的。

球星卡的历史很长,不是一星半点。按照我的印象,它正式推出卡牌的时候,至少上个世纪七八十年代就有了。更早之前就是很多烟盒,烟盒里送一张小贴纸,然后慢慢过渡、转化而来的。

它跟大众流行更接近,主要跟球星这个人有关系。而且无论是几大球类,还是欧美体育界的橄榄球、棒球,整体人群的消费力量和资本运作能力,我觉得都要高于普通 TCG,可能根本不是一个量级。

这也是三次元和二次元的区别。

大白

你说得很对,而且这些球星卡上的都是活生生的人,这些人都会经历生老病死。所以很多情绪价值,都是因为我想起年轻的时候收过他的卡,看着他从新秀逐渐成为天王巨星,我一路跟这个人走过来。

它有很高的情绪价值,我觉得这都是球星卡比较好的卖点。而且它也是历史的承载者。你现在想再找一些乔丹刚出道时候的球星卡,可能会发现很难。

球星卡界有一句话:球星卡记录历史的同时,最终自己也会成为历史。因为那张卡会留下来,成为一个历史载体。

泓君

那我们就拿宝可梦和球星卡来做分析。它们两个在价值高低的决定因素和投资风险上,会有什么样的区别?

这又是一个很直接的问题:都有风险。

如果按照宝可梦来说,可能它的系统性风险就是供给量会不断增加。人家是一个卖货的公司,市场热度一旦高了,它想多卖,肯定就会多印。

球星卡其实就是跟这个人有关系。他塌房了、受伤了,或者表现不像人们期待的那样,价格都会受到影响。很多状元秀也不一定最后会成为很厉害的球员。

而且现在球星卡其实也越来越多,因为很多球星卡都是他的照片,可能会在这个系列里印一张,在那个系列里印一张,在这个品牌的公司里印一下,在那个品牌的公司里再印一下。

我知道它们可能是想扩大用户层面,降低一些人获得卡牌的难度,但同时大家在追求高稀有度的时候,也会觉得找个平替也无所谓了。所以现在越老的卡,因为当年的卡不会再印,投资价值可能越高。

但现在新出的卡,大部分都是波段性的,或者是这个系列中最顶级的卡,可能全世界就一张,或者是 10 编、5 编、3 编的卡,这种卡的投资价值可能会更高。

“编”这个概念能不能给大家科普一下?

就是编号。卡片上会有编号,说明这个系列里这张牌只有 1 张,那就是 1 编 1,会写成 1-1。如果是 3 编 1,就是有 1-3、2-3、3-3,一共有 3 张,后面的分母告诉你这一共印了多少张。

大部分开出来的卡是没有编号的,只有少量或者稀缺性的卡牌上面有编号。

所以 1 编 1 或者 3 编 1,是不是就相当于 SSS、SSR 卡?

不是,比那个还要顶级。

无论是球星卡、收藏画,还是球星海报,都有一些带编号的东西。这些东西只印这么多,不会透支自己的信用,或者让货量增加。

刚才大白也讲到,畅销的 TCG 系列可能会增加印刷量,因为它毕竟是一个卖货的产品。但这些年一些 TCG 里也开始带编号,最著名的大家就知道《魔戒》的例子。《魔戒》里有一张 1 编 1 的卡,全世界只有一张。

这种编号卡一定是保值的,因为它承诺不再重印。包括《万智牌》里面也有一个保留名单,这个名单里的牌也保证不会再印。这些老卡的价格会瞬间上涨。

所以还是市场行为,以及这张牌会不会被复刻,决定了它的价格。

我听说有的球星卡价格特别高,是因为套装里面还有球衣,或者某个球星的一部分物品?

这是很常见的。很多年前就有球皮、球衣、地板之类的东西。它等于把当时发生的那个时刻放进了卡里,你的手指可以触摸到那个时刻,自然会增加价值,制作成本也会更高。

大白

而且好像还有一些偶然性。比如有一件球衣,正好是 Logo 被裁下来了,然后又跟卡上的 Logo 组合在一起,就是双 Logo。

对,会这样。它就是非常偶然的一些事情。

决定球星卡价值的因素太多了,因为它毕竟是真人,跟外部环境有强烈互动。你自己的数据好不好、人气高不高,会不会受到伤病影响,队伍会不会变化,战术地位会不会改变,会不会转会,包括对手强弱和环境变化,都会导致这个人在联盟里的表现发生变化,卡的价格也会感受到。

其实主要还是看粉丝,粉丝会不会买他的账。

泓君

集换式卡牌只有 30 多年的历史,球星卡则有更长的历史。它们最开始也是一种小众爱好,现在却演变成了二手市场上交易量很高的收藏品,也有人专门做这个投资。

我想知道,卡牌到底是怎么从一种爱好和游戏,逐渐演变成收藏品和投资品的?受到了什么关键事件的影响吗?

我觉得还是因为它逐渐成为了一种文化现象。

拿国内来举例,之前很多人会考虑炒古玩、字画和邮票,但那些是上个世纪的文化现象。这个世纪的年轻人喜欢盲盒,隐藏款是不是会比别的贵?潮玩、鞋子为什么有这么多人会去炒?其实不也是因为限量、喜欢这个配色,或者有其他原因吗?

卡牌也是逐渐成为一种文化现象。当你观察到二级市场上有很多人在谈这件事情,说明这个文化现象的雏形已经兴起了。而且在海外市场,卡牌文化已经有很明显的趋势,我们可能还只是刚刚开始。

那为什么会造成这种现象?

我觉得可能一方面跟短视频的发展有关,另一方面跟疫情造成的影响有关。大家在家里出不去,很多人在线上消遣,直播拆卡让信息壁垒慢慢消失了,很快就把东西传播出去了。

原来的球星卡可能大家玩一玩,都在私下的群里,也没有公开的卡展。但当你看到别人玩,就会知道原来还有这种东西。咱们国内市场的体量够大,而且这个东西还有可能让你发财,那就更能让人关注。

大白

但说句很直接的话,卡牌现在有点像击鼓传花。你只要不是最后一棒,就能赚上一些钱,但是每一朵花都有自己的花期,可能这个人的花期很快就结束了。

不过如果你真想做一个大玩家,市场上确实有不少这样的人。因为它的量是一定的,比操纵一家公司的股票容易一些,稀有卡牌的供给量是一定的。

对。咱们不说 1 编 1,就说一张 3 编 1 的卡。你抽到一张,再把另外两张买了,是不是全世界只有你有?你说它多少钱就是多少钱。

泓君

但如果这一批货有 5,000 件,你能控制 2,000 箱,那是不是就你说了算?

很多情况下,确实有联盟去做联合炒货。

大白

有联盟去做联合炒货。

泓君

这是什么样的联盟?是水下的暗中组织,还是水上的、很公开的组织?

现在很明了,很公开。这个东西现在比较流行。很多 UP 主、短视频博主,就像你要了解股票时,会有股评、大师跟你说这只股票怎么样,这个行业里也有这样的人。

他们会说这张牌可能要涨,可能他的一句话,他的粉丝、VIP 老板群,或者背后的一些人就会说,要不要一起囤一囤。这些牌最终可能会在国际市场上消化,因为国内市场还是比较小。

好像国外市场上的价格会更高一些。

对。进入这个行业需要上的一课,就是一定不要把自己的目光放在收卡的店,或者只看国内市场。你要看的是整个国际市场的走向,甚至要看到这一部分,它才能成为一个行业,才有价值。

大白

得有人逐利,这个东西才能成立。

对,也得有人在这里面做事。你们可能会觉得他们是在割韭菜,但确实有人跟着他们做,也确实有人说得对。

因为卡牌的稀缺性决定了它的价格。而且我说句更直接的话,卡牌现在的回报率,可能除了黄金以外都比别的资产强。它可能会受到一些因素影响,但实际上卡牌就这么多,尤其是老卡,回报率还真的是挺高的。

比如一些牌刚出现的时候,如果你能以合适的价格拿到,然后在手里沉淀一段时间,或者进行评级、拿到一个好分数,就可以获得比较不错的回报率。这也是为什么越来越多的人愿意把钱投到卡牌里。

但我不建议大家完全不了解卡牌就盲目投资。至少你要去玩玩游戏,甚至了解一下这个 IP,知道它的属性。这里面的标的也很多,每个月都可能出新品,不同的卡牌、不同的卡面,都有可能带来投资机会。

泓君

那我们就先谈一下投资机会。哪些因素决定了交易市场上一张卡牌的价值,决定它未来的回报率高不高?

当然,TCG 的话,简单来说就是这张牌的牌效强不强,也就是厉害不厉害。一眼看上去就很厉害的牌,大家自然会觉得它有价值,但也有可能厉害的牌在目前的游戏环境中找不到合适的位置,价格就会比较稳定,未来再涨。

还有一些牌看起来不厉害,但将来可能会出一张牌跟它配合,它就变得很厉害。这些都要靠眼光和经验判断。

而且你投资这种牌,对游戏环境和信息的把控要非常敏锐。比如这个月出了一个系列,里面有一些牌,你一眼看见特别强,它肯定不会便宜。你要找的是那些可能有机会、但目前还比较便宜的牌。

过几个月出了新系列,或者在这几个月里研发出一些能用到这些牌的套牌,价格就可能上涨。新系列陆续公布预览、还没发售之前,如果你发现其中的牌能和之前看中的牌配合,那它的价格肯定会涨。

因为新系列出来以后,大家都会去找这张牌。很多时候,这种牌一开始不强,可能就卖 1 块、2 块,或者 3 块、4 块、5 块,但到了能用的阶段,可能就涨到二三十块。这就是几倍的回报率。

别看 5 块、5 块的,如果你弄 100 张、1,000 张呢?有点像经纪公司去选哪个练习生未来能出道。

对,这种投资比较适合玩家。首先,在这个过程中你可以加深对游戏的理解,对游戏卡牌的评估,这些本身都对你玩游戏有利。

你说赚吗?账面上是赚了,5 块变 10 块,赚了一倍,但整个标的比较小,可能也就是几千块钱的事。不过你会从中找到一种除了打牌以外的乐趣。

大白

你比如看别人都不想要,只有我想要,这张我要了。你可能囤个 10 张、20 张,都是小钱。当时 5 块钱一张,可能花 100 块钱买下来,过几天有人问你有没有这张,愿意花 30 块钱从你这里买走,成就感会特别高。

对,成就感很高,而且这确实是一个比较有意思的现象。我其实喜欢这种方式,不喜欢追那种特别贵的牌,一张就砸好几万。

如果你的心脏够大,或者资本够厚,那也没事,价格波动就波动。球星卡也是这样。大家为什么要看新秀?每年最好的牌都是今年的新秀,都是一张白纸,谁能打出来都不知道。很多厉害的人也不是状元。

泓君

但像文班亚马就很牛。他出来的那张卡,随便出一张都可能不便宜。

不是,文班亚马属于那种提前两三年,大概就有 5 到 6 支球队开始为他摆烂,收集文班亚马的碎片,最后看谁能抽到他。

这种人两三年之前你就知道厉害,所以他一出来就会很贵。比如今年的库珀·弗拉格,两年之前大家就开始为库珀·弗拉格摆烂。明年应该就是布泽尔兄弟,现在就开始有人说,今年我没抽到弗拉格,那我今年接着摆烂,明年要抽布泽尔兄弟。

摆烂就是让联盟排名倒数。

对,我明明能打好,但我就是不打好;我还可以释放薪金空间,就是这样。

但比如去年是 NBA 选秀小年,像里萨谢、萨尔之类的,到现在也没打出来。去年如果你去买新秀球星卡,到目前为止,可能还没有一个新秀的价格真正涨起来。

我记得很多年以前,我跟一个朋友坐在沙发上,他说买谁、囤谁,我就赔。好像有一年他囤的是巴雷特和另一个人。我说你不要囤这个。那一年我看好一个新秀,叫哈利伯顿,我不知道他买没买。

哈利伯顿在去年季后赛的时候,被称作“神奇的哈利·波特”,他的球星卡一路上涨。其实它在前年进入全明星的时候就开始涨了。他从新秀时期的十几顺位,在一支边缘球队打替补,到转会到另一支球队担任先发主力控卫,数据飞涨,甚至进入季后赛,有了传奇色彩。

包括他在季后赛致敬米勒时刻的锁喉动作,我相信他的商业价值一定涨了很多。很多因素都会决定一名球员卡牌的价格。

所以挑球星,感觉有点像球探去看球员。

对,这会让你有参与感。球探能看到的东西肯定比你多,但你也可以通过自己的经验发展出判断。比如他换队了,你觉得这支球队的战术体系不适合他,打不出好数据,那你可能要抛掉。

换了一个队以后,比如乔丹·普尔从勇士换到了奇才,可以让他一个人抡,场场抡到冒烟,那他的数据肯定会好,我就会去买他的卡。

但普尔的卡可能也不会涨。

对,但这就是你作为一个业余球探的快感。

大白

它得有市场信号,让你去进行这个波动。

泓君

那些生炒的呢?

大白

持续生炒的,你就别跟了。

泓君

我觉得对于新入场的人来说,如果觉得卡牌行情很看好,想要来试试,难度好大,因为要判断一张牌在未来会怎么样。

我刚才说的,和我们俩说的,都是把它当成正经事来玩。你要是不想认真玩,只是所谓的投机,跟着别人跑,那可能就玩不到门道上。

如果我不想学习,稍微学一点,有点闲钱,想试试呢?

那就找这个系列里最好的牌。这个“好”不一定代表它厉害,咱们就拿宝可梦举例。

首先,它的人物 IP 一定要大,像皮卡丘、梦幻、耿鬼、可达鸭、妙蛙种子、小火龙、杰尼龟,这些大家都耳熟能详的角色。它们在某个系列里独有的卡,或者独占的卡,只能从这个系列里开出来,这些牌都有投资价值。

大家投资的目的是为了变现,变现的时候,花很长时间去教育别人这个角色是谁,是非常慢的。所以这些牌就是市场上追逐的热点。我跟你说,这些牌肯定不会便宜,但要看市场会不会继续往上涨。

今年宝可梦有一张全球只有 1,510 张的中国独占梦幻卡,需要你在一段时间内至少在 3 个道馆打够 15 场比赛,才有机会抽到。抽到以后,才会把这张牌寄给你。

这张牌从年初的一两万、两三万块钱,到现在只要寄出来,我就愿意给你 8 万块钱,根本不看里面卡是什么样。这个卡如果评级能评到高分,就能卖到 20 万。

因为市场年初就知道全球只有 1,510 张,现在到年底,该发的也发得差不多了,该中的也中了。全球所有人都想要,而且那张图也好看,还是梦幻,那就是好标的。

在每一个地区,都有每个地区的独占卡。有的牌只在日本发行,天然来到中国就会有溢价;我们的牌只在中国发行,到国际市场上天然也会有溢价。

如果你是一个新的卡牌小白,可以先找一些在中国好入手的牌。玩了一段时间,成为大玩家以后,就可以找一些老卡。我觉得近 5 年的卡都不要找,老卡抗压能力强,新的波动性很大,而且新卡有重印风险。

假设我今天说这张梦幻全球只有 1,510 张,今年发完了,但明年到底发不发,我并没有说过。这就是一个很大的风险。

像宝可梦这样历史已经很长的卡牌,我觉得未来很长时间里,它也会一直在这个行业里占据老大的地位,而且会继续发展成长,有更多人加入宝可梦卡牌这个行业。

大白

我不是在做广告,我只是说这可能是一个好机会。我给我儿子存了好多宝可梦。我其实不在乎最近的涨跌,因为我现在用很便宜的价格把这些牌收了,然后就放在那里不动。

泓君

别人存房子、存金条,你给儿子存宝可梦。

大白

对。我觉得那些东西大家永远不缺,但这些卡可能会没有。

泓君

刚刚大白也提到,拿了卡还是要看市场是否能够持续上涨,我们也提到重印可能会影响卡牌价值。我想知道,除了重印之外,还有哪些不确定因素会影响整个卡牌交易市场的行情?

我们都是价值投资,从来不做短期投资。我们的判断都是觉得这个东西有价值。

所以如果你想玩卡,首先得喜欢,是真喜欢。你像老赵喜欢看 NBA,我一点都不懂,他能知道一个球员到底好不好。要是我瞎买,我的策略就是今年所有新球员我全买了,赌一个能打出来,活该我赔。

我的方式就是换一个策略,我可能只喜欢已经成名的球员,赌到他退役。我只买“登哥”的卡,或者只买勒布朗、只买乔丹,操心也少。

科比很遗憾。我唯一喜欢的一个球星,他的球星卡就涨起来了。

像 TCG 卡牌,你也要自己真的喜欢,或者清楚知道这个市场喜欢什么宝可梦,以及为什么现在皮卡丘最贵。因为皮卡丘出的卡多,是头牌,各种限定都是它,而且很多人专门收皮卡丘。

这种人就是一个很大的坑,他只要出一张就收一张,出一张就收一张。但这种人也是你的好用户,因为他们会帮你接货,市场足够大。

但你弄一个很冷门的宝可梦,可能也就你自己喜欢。

大白

而且刚才说这个市场是涨还是跌,我觉得首先你得喜欢这个游戏,或者喜欢这项运动本身。这样会给你额外的情绪价值,即使价格跌了,也能让你扛过那段波动。

你主要要看的,不是单独一张牌的价格增长,而是整个市场的增长。市场里的人越多,接盘的人就越多;如果玩的人越来越少,或者哪天 NBA 不办了,球星卡也会受到影响。

泓君

我们之前一直在看 NBA,但球星卡还有棒球卡、篮球卡、NFL、F1 等。其实这些运动在国内都属于偏冷门。

大白

但你看现在玩棒球的孩子也多了。

那还是小众,只是慢慢会发展,他们会逐渐认识这些运动和球员。

泓君

现在玩家玩卡、买卡这件事变得越来越普及了,包括卡游。这就说明卡牌已经具备一种文化现象的雏形。大家都知道这个卡,那这个行业里的所有卡都在涨吗?

大白

去年宝可梦好像因为贩子的抛售陷入低谷。

任何行业都有低谷和高峰,其实它跟产品关系很大。球星卡也分好的系列和不好的系列,系列里的人物、选图、发行量,都会造成差异。

甚至还有一些工艺。

对,这些都很正常。你不可能让每个产品都爆。如果出一张牌就能挣钱,出一张牌就能挣钱,那这个行业也不是这样。

泓君

为什么说有些卡我们都看不见,都在资本手里,根本不会到普通老百姓手里?

宝可梦的问题是,有几个系列本身的产品强弱不够,里面没有值得大家追逐的强卡。它没有给这个游戏带来更多新的增量和爽感。

大白

而且目前中国很多游戏的发售进度落后于国际市场。国际市场已经验证了一些事实,中国这边的版本是落后的。我明知道这张牌没有前途,为什么还要买?它已经在国外被验证过卡效不强,然后又在国内发了一遍。

因为现在是在追赶环境。等追赶环境以后,大家同步发售,可能就会好很多。

之前宝可梦的运营没有相应策略去应对这件事情,造成了玩家群体流失,也让大家不太看好那几个系列。

但今年就很不一样。首先,它会把已知产品进行错乱封装,不再像原来的国外环境那样一模一样。有的牌这次可能没出,但会把后面的牌提前拿出来,等于人为改变了一些变化。

第二,它增加了很多独占卡,就是这些卡只能在中国的产品里开到,这也增加了开包的回报率,性价比会提高一点。加上比赛运营,以及礼盒类产品不断发售,今年宝可梦的热度还是非常高的。

泓君

再说一下卡牌的二手交易。我不是很清楚,二手交易到底涉及哪些环节?

我觉得二手交易最大的风险就是真假,第二个就是评级。评级公司在一定程度上保证了真伪,虽然有些评级公司会声明自己不负责鉴定真伪,因为造假技术可能会越来越高,但有评级机构背书,肯定比没有评级机构背书更让人信任。

尤其是非常贵的卡,评级还有一个作用,就是把一张卡的价值进一步区分开。不是所有的牌都是 1 编 1,但有的牌就像你说的 SSR,世界上有 1 万张 SSR,那谁能是第一呢?这就要靠评级来区分。

比如你这张 SSR 评了 10 分,那张评了 9.5 分,另一张评了 9 分。相当于通过鉴定机构人为地区分出了等级。如果有 30 张 10 分卡,就等于你是 30 编之一,肯定会比 9.5 分、9 分的牌价格更高。

可能很多人理解不了。收藏家中有很多人不玩卡,只收藏。人家可能会说,我收藏一张顶级的 10 分卡,这件事就结束了,可以去收藏下一个。如果我收了一张 9.5 分的,过两天看到别人有 10 分卡,你说我是收还是不收?心里会有一些不甘心。

大白

对,不甘心。明明有机会,对吧?你明明知道还有一个更好的东西,稍微再花一点钱就可以得到。

泓君

但现在 10 分卡跟普通卡的价格差距还是挺大的,可能能翻 2、3 倍。

所以如果我想在二手市场把剩余卡卖出去,一定要拿去评级吗?

要看是什么牌。什么牌要评,什么牌不用评,我觉得几千块钱以内的牌都不用评。

你要自己判断这张卡到底能得几分,因为有一些标准可以让你大概判断它能值几分。比如边框正不正,有没有磕损、白点、印刷线,平整不平整,光滑不光滑,有没有指纹,或者有没有乱七八糟的毛边,这些都是鉴定时经常会看的。

因为它是印刷品。

对。假设你觉得这张卡有机会搏一个 10 分,那就可以送评。但送评是要花钱的。

送评要花多少钱?

不一样,很贵的卡会根据卡牌价格决定收费。卡牌价格越贵,收的钱越贵,几千、上万都有,而且还跟时间有关。

比如一张非常贵的牌,你花 10 万块钱买来,它本身值 10 万,那你在乎花 1 万块钱送评吗?如果评级后这张牌能卖到 20 万呢?

卡牌越贵,评级证书的价值就越高。50 天内评出来,和 10 天内评出来,也不是一个价。

送快递还有 3 天达和次日达的区别。评级为什么会有 50 天和 10 天的区别?

因为评级机构的单量大。

我听说现在排队要排很久。

对。就像优速通和普通排队,能是一样的吗?这是一个道理。

但会不会 50 天评出来以后,那张卡在 50 天前本来很值钱,之后价格已经跌了?

有可能,完全有可能。所以要花更多的钱加急,选择 10 天出结果。

门道还是很多。

如果你觉得这张卡的评分也一般,那么可以退而求其次,决定这张牌是留还是出。如果自己留,可以找一个一般的评级,等的时间长一点,给你套个壳。

评级卡是有壳的,壳的目的,一是帮助你告诉别人这张牌是真牌,二是帮助你保存。如果你什么都不做,只是自己喜欢,那也可以直接放进自己的卡册里。

那岂不是现在卡牌市场越来越好,评级机构赚的钱也越来越多?他们真的是躺着赚。

大白

躺着赚。

所以很多人在做这件事。像保利、保粹,原来是做古钱币评级的,现在也来评卡牌。

古钱币评级也是个大坑,其实跟卡牌一样。

而且还有国际鉴定公司。如果你想在国际市场上卖牌,尽量选择国际评级机构,它们可能会贵一点,时间周期也长一点。

泓君

又回到刚才的问题。如果我要在全球市场交易,找一个全球的评级机构,寄出去再寄回来,时间周期更长,风险也更大。

对,所以要有选择地做这件事情。而且也不一定非要寄到国外,因为有的国际评级机构已经来到国内了,在上海现场收卡,收完以后就在上海本地评级。

上海其实是中国卡牌之都。

大白

太厉害了。因为二次元文化非常发达。

泓君

我主要觉得可能那边玩股票的人多,对这种事情的敏感性比较强,对信息的处理、分析,以及对市场机会的把握,可能都会强一点。

我们刚开始的时候,你们提到周围有一些卡牌投资的大玩家。他们的战绩如何?

我觉得没有人会把自己所有的赌注都押在这件事上。我们周围没有这种人,但人家可能本身就挺有钱,有富余资金,卡牌就是副业,零打碎敲地玩一玩,做一些投资,或者个人收藏。

所以我觉得他们大部分人并不会特别在意短期收益。

我认识一个找到店里的玩家,他就喜欢《海贼王》,一直开《海贼王》的卡。这个系列可能有好的,也有不好的,但他就是一直开,开出来的牌也不出,只有开出重复的才会出。

大白

你看我就做一些宝可梦,但我属于小芝麻粒玩家,我就是喜欢,看看这些卡。

泓君

你净成全别人了。

大白

对。什么叫“净成全别人”?展开来讲,我有些时候是高买低卖。有人喜欢这张牌,我觉得算了,就结个善缘,卖就卖了。

很多情况下,我就是卡牌圈第一大善人,最爱交朋友。因为我的标的也很少,我只找一些今年可能还不错、投资成本也不高的牌,可能一两千块钱就收了。万一它涨一点,赔也不会赔多少,涨的时候还能挣一点。

泓君

我最后还想问,有没有人在二手交易里面栽过?怎么栽的?

栽了的有的是,太多了。某位大师收了某张卡 50 张,结果禁牌表一出,50 张全是同一张,赔得很惨。

但总体来说,他也不是把所有东西都押在这张牌上。有的人就是做长期投资。

你们两位自己拥有的、ROI 最高的卡牌是什么?

我没有。我其实不是一个做收藏的人。如果我喜欢这张牌,买了以后也是可能要用的。

这就是我们这个行业里的好客户。只要卖给他,他也不会回来找你。我收球星卡也好,收《万智牌》也好,买了或者拥有以后,我是不出的,因为我就是纯粹喜欢它,想拥有它。我也不看它后面的价值是什么。

所以你是只收藏、不交易?

收藏可能都谈不上,只能说是喜欢。因为收藏可能是有人拥有很大的量,我是个物欲没有那么强的人,东西实用就行。

但我有一个疑惑。如果我喜欢这个东西,我是真的喜欢。比如我喜欢科比的卡,那科比的卡对我来说还有投资价值吗?因为我买了肯定就不出。

没有不出,只是价格不够。

不是,我喜欢的话肯定不出,我从来不看价格。

价格够了也能出。

都能出吗?

对,干嘛不呢?你喜欢,买一张;但当你买了很多张,人家给你一个非常好的 offer,你是不是可以卖其中一张?或者家里有什么急用的时候呢?

除了这种情况。

对,这不都很正常吗?

好的。大白,你的 ROI 呢?

大白

我已经理智很多了,原来踩过很多坑。现在我的卡牌投资理念,是在这个东西当下的时候找一些比较不错的东西。

比如今年出的产品,包括原封产品和一些卡,我觉得不错,就可以留一留,因为当时拿到的价格可能会很便宜。你要问我 ROI 多高,我记不住,我赔得更多。

这个我相信绝对是。

宝可梦刚出的时候,我有很多收藏。但去年宝可梦不好的时候,那些收藏应该是在历史最低点,我就全抛了。

当时我觉得,宝可梦可能还是被低估了,因为我没有预见到这个 IP 的影响力在国内会做到这么大。所以我把一些比较好的牌全都抛掉了,但实际上今年这些牌都涨回来了。

可能我抛的时候是 200 块,现在涨到 2,000 块,都是有可能的。所以我现在很确信,既然已经看过一次它的市场波动,以后再做宝可梦,市场再不好的时候我也会坚持,只是调整进货策略,而不是完全放弃这个赛道。

大家都知道宝可梦现在可能很赚钱,它的门槛也会越来越高。经营宝可梦的要求,包括资质,也会越来越高。并不是说我今天想开个店,宝可梦就会马上把货给你,不可能。它会筛选,会找到这个行业里最优秀的店家,或者最资深的人合作,才会把宝可梦的货给你。

我一直在跟别人说,宝可梦是一个阳谋。这个 IP 并不只有卡牌,我通过卡牌让中国新一代年轻人知道这个 IP。卡牌只是让它的 IP 持续下去、活下去的一个工具。

对,它的功劳已经足够了。你别管我挣不挣钱,因为这件事情很可怕。

你想,中国有这么多企业,有这么多可能性去研发衍生品。假设卡牌不挣钱,我随便联名一点别的不也能挣钱吗?只要这个 IP 足够大。

作为牌店,大家都知道宝可梦现在是最挣钱的项目。大家努力就是为了把宝可梦做好,那其他卡牌还做不做?所有竞争对手是不是都得往后靠?因为我得把最好的时间、最好的位置、最好的资源都留给宝可梦。

宝可梦挣钱,养活了这家店。其他卡牌怎么跟它竞争?我既抓住了消费端,又抓住了市场端,还有很多可以变现的 IP 手段。其他卡牌游戏怎么跟我打?

如果你现在想做一家卡牌店,能够好好把宝可梦做好,我觉得存活率还是很高的。

泓君

我们再回到刚才说的宝可梦跌了又涨回来的事情。你因为这件事有了一些新的认知,那从玩卡牌到现在,对卡牌二手交易的认知还有哪些迭代?有没有什么以前不太留意的东西,现在觉得是应该留意的?

我倒觉得还好,都是吃亏吃出来的。

其实我不是一个特别爱交易的人,因为我们店也不做单卡。单卡,哪个“单”?就是单独的“单”。二级市场卖的都是包装完以后拆出来的卡。

有人过来问,我想收某张卡,你有没有?我觉得这是一个很勤劳的工作。首先你得有时间整理,店里始终要有人不停地点卡、上架、销售,观察价格波动,把卡分类、做好索引。有人来买的时候,他说要收什么卡,你要马上知道在哪个地方找到。

有些卡是店里拆完以后别人扔下来的,有些人只要其中一两张,剩下的都不要。你可能会从这些不要的卡里发现一些宝藏,再把它们归类起来。

你自己也要观察市场的一些波动,然后去收一些卡。主要面向的是你自己店里的用户。他们开出来的卡,你可能把它们收过来以后再处理。

这件事非常累。你得大量收卡,收完以后可能压成库存,也不能保证收到的所有牌都能卖掉。至于回报率能有多高,最高可能回报 50%。

但是这 50%,现在信息又这么透明,整个总体卡牌的回报率,而不是单独一张卡的回报率,对?

对,你挣的 50 可能挣下的是卡,不是给你钱。你可能又进到新的卡里了。但是你说我做一些卡牌,我的目标就是做一些可能单张卡价值会提高的牌,这是我可能会做的一些,但其实消耗的心力就不会这么多。

其实就看它符不符合这几个条件:首先,上面的人物是不是热门人物;第二,它的发行量是多少;第三,这个获取难度是多少;第四,整体的画师风格讨不讨喜。就是你人物好,但你画得特别丑,人家也不要。

发行量和获取难度难道不是不一样?

获取难度就比如说,你获取是抽包获取的,还是我到店里就给你的,或者你消费 500 就可以送你一张的。比如说,十一期间它有一个道馆比赛,这个比赛必须是在一段时间内,在你这个店里边打够 3 场的人,才有资格参加这个比赛。

等我办这个比赛的时候,有资格的人还得来,然后他们角逐这张卡。这张卡就发 100 多张。那张卡在国外可能挺便宜的,几百块钱、一两千块钱,但是国内的发行就是因为你得先通过预选,再通过比赛,最后得到冠军,才能拿到那一张。

直接去国外收不就好了吗?

对,就像你说的,但是你的语言还不一样。同样的卡,可能在不同的区域,发放方式是不一样的,获取难度也是不一样的。

那无论如何,一个非卡牌爱好者,他是不是就肯定做不好卡牌投资?因为我刚刚听到了,要了解游戏机制,玩这个 TCG 的要了解游戏机制。

也不能这么说。我跟你说,这些都是自己学的,没有说有个师傅教你怎么怎么样。首先,卡牌要成为一种文化现象,那么你这个人肯定会有自己的爱好。那可能有一款卡牌就突然打动你了,你别管这个卡牌的受众有多大。

它可能打动你以后,你就会学着去买这个产品,去拆这个卡。你拆完卡的时候,在自己得到这些比较好的卡以外,会自然而然地去关心这个牌到底值多少钱,这是人性。你抽 Labubu,也知道隐藏款贵,那我到底贵多少呢?

你慢慢就知道,原来这张牌是这个价格,那我要不要卖?因为现在闲鱼也很发达,信息也很发达。你要是听那些卡评人说,今年这个能涨,那个能涨,你信,那就说明你还年轻,对吧?

我觉得有些人说这些,都是为了找人接盘,这是很正常的一个策略。有的是为了让你通过他去买一些东西,然后赚你差价;或者是让你通过他进行送评。但是我觉得你要是真正想了解一个卡牌,还是要到它的玩家群体中去交流,看到真实的玩家生态。

如果就是实在没时间,但我就想买宝可梦呢?

你就买 PSA 皮卡丘,看哪个贵就买哪个就可以了。

好的,我们再说一下卡游。可能是我自己的一个体感,就是我看它的招股书,觉得它的体量也挺大的,但是好像它的那些 IP 也没有形成像宝可梦或者《万智牌》这种非常强的二手市场效应。我不知道是什么原因,是因为它的 IP 的普及性、流通性,还是因为它的消费者更低龄化?

我觉得你分析得还挺对。一是消费者群像不一样。十一的时候,我们不是看到一个新闻吗?就是卡游开始做 NBA 球星卡,分 10 块钱一包和 20 块钱一包的。

当然,它在做很多这样的产品的时候,在宣发上给人的感觉是出了大事的。但是我们真的看到那个产品的时候,会发现它还是比较像纪念品、画片这样的一些产品。

你就会觉得这个公司有自己的工厂,有自己的生产线,有自己的渠道,然后他们有自己的卡牌设计团队,知道如何用工艺可能更好地去呈现它。对他们来说,这一切都是非常流程化的:IP 部门在授权展上签 IP,也有人来找他们合作,然后他们来评估这个 IP 怎么样,再开始一步一步去制作这个产品。

但是整个这个过程中,它没有自己对这个文化的理解。今天是小马宝莉帮我赚到钱了,明天是蛋仔派对帮我赚到钱了,然后后天叶罗丽、哪吒帮我赚到钱,奥特曼帮我赚到钱了。其实就是一个搬运 IP,然后对接我成熟的经验、生产和渠道,这样的一项工作。

这个其实是跟景区里卖的一些纪念品,或者是大家有兴趣去收藏的明信片,给人的感觉差不多。我们拿到那个 NBA 卡的时候,它只不过是从卡通人物变成了真人,从普通的动画片变成了商业体育,它只是内容上发生了一个改变。

我觉得它在用非常精明的打法,去掐中此刻中国社会的人和高层舆论所在乎的一些东西。有一些卡牌公司跟它的玩法是一样的,但是比它还要低端很多很多。卡游已经在这个领域上做到了很好、很成熟的程度。

它对推广卡牌文化这件事情是有帮助的,让大家知道了卡牌这种东西。但是我们也希望,如果真的有一天我们能有一些自研的 IP,可以有更成熟的商业运作,真的去了解每一款卡牌背后的成功逻辑、文化逻辑,我觉得在卡游打下这个基础之后,肯定它们自己会做,或者别人也会去做一些有深度的东西了。

所以还是因为它太年轻了,相比于其他的?

我觉得它在做给市场打大众基础这样的一个工作。包括以前我们看到的一些信号,它后来也开始探索一些成人游戏的玩法、TCG 的一些玩法。我觉得它有实力去做,而且它在不断地尝试去做。

我还是希望卡牌一直讲的是卡牌文化,而不是单纯低买高卖的产品。当卡牌文化成型之后,很多东西的价值才会上升。

它在它的赛道里边基本上没有对手,但是它有一个年龄断层。你会发现,小学五、六年级以前和上大学以后,中间那段人的消费能力,我觉得不在卡牌这个行业里,而是在泡泡玛特那儿。

对,我觉得那一段人可能在二次元那些领域里。它想往上提,就要竞争成人市场。

成人市场跟它的发行策略不一样。它可能会更在乎它的量,或者更在乎它的价值、收藏性。但是它现在没办法,它所有的渠道也好,包括它之前的经验也好,全都是快消品的渠道。

这个东西它的国际价值还没有。但是你说最近卡游也去美国发展,也许它普及一段时间,可能这个品牌在美国也打开局面了,就可能会有一些不同。

所以现在欧美的卡牌市场,是不认卡游出的球星卡吗?

刚出,刚出需要时间,这很正常。它 10 月份出的,还不到 1 个月。我这么跟你说,中国到目前为止,就是没有一款中国的卡牌游戏在国外受到认可的。

还是全球的流通性稀缺一些?

对,因为你想,《游戏王》也好,《万智牌》也好,还是宝可梦也好,这些全都是国外的。

但是它马上要发《英雄联盟》的卡牌,在国外发。如果那个能打响的话,那算是中国卡牌在海外的第一枪。

这个其实还行,我觉得那个机会还很大的。

对,因为它毕竟有一个全球很大的受众。很多东西就是缺乏全球化的受众。根据你们的观察,国内卡牌市场的新参与者,我指的是企业而不是个人,这些新参与者可能是从哪些环节来切入卡牌市场的?为什么是这些环节?

IP,只有这个。

对,只有 IP。别的门槛越来越高。

不是,IP 的门槛是高的,别的都很低,就是从技术层面上来说。

对对对,你要这么说。

对,你想做可以,但你想说你是切入,还是就擦了个边过去了,可能大家都没看着你。那如果你没有一个好的 IP,你可能连切入都切入不了。

你想,比如说你是做印刷的,很多印刷的技术也好、机器也好、工艺也好,都需要大量投入。国内机器做不出来的,都去找德国或者日本的机器来印,包括纸张也是进口的纸张。

你投入这么大去为了印卡,那你可能还得印点别的,比如包装盒之类的。现在很多这种印刷公司,原来是给苹果做代工的,印那些包装盒。

印刷门槛这么高吗?

对,卡牌的工艺很复杂。而且包括开模、开版、数量,都是有要求的。你现在看这么多做卡牌的,其实可能他们对印刷的要求会越来越高,因为好不好看、印出来有没有色差、卷不卷曲、边切得干不干净,都有要求。

玩家也会要求,而且玩家的要求会越来越高。所以说,下游要么你就是开发产品,但你需要一个 IP,你不能拍脑袋想我就印一个。

有 IP 的人最吃香。最后就是发行,你得有渠道。那谁有渠道?像卡游有渠道,泡泡玛特有渠道。这些渠道,什么杂物社、Top Toys、名创优品,不都集中在一些代理商的手里吗?他们是给这些渠道供货的人,你也不好切。

所以这些新的进入者,只做 IP、不做运营,是真正进入吗?我的意思是,他把自己的 IP 变现了,卖给卖卡的就完了,就是卖 IP?

对,卖 IP,或者是去切一些 IP,然后再转卖。IP 的交易还是挺多的,但实际上你说真正做卡的人,已经大浪淘沙好多代了。

明白。我最后一个问题就是,如果现在有人想尝试一下投资卡牌,你们会对他有什么样的建议?

老生常谈,市场有风险。我觉得还是得选择自己比较喜欢的一个题材。你什么都不喜欢,那你别干这活。就两句话:第 1 个就是选择自己喜欢的一个卡牌去投资;如果没有这一点,那就去投资黄金,投资什么都行。

我不想成为一个守门员。在我们熟悉的领域,别人想进来,我不想给别人建立一个门槛,告诉你得这样、得那样,让人觉得门槛很多,然后把一些只是想浅尝一下的人挡在门外。我不想做那样的人。

线下店我们一直认为是很重要的一个环节。所有发行卡牌的人,都绕不开线下店这件事情。其实就是我们在帮他们建立社群。

所以,如果给想投资卡牌的人一个建议的话,这个东西本身是有门槛的,但是线下店这个门槛没有那么高。你推门就可以进来,跟大家做交流。你是不是喜欢这个社群?你是不是能找到人跟你一块玩、一块收藏、一块交流?这会成为你培养兴趣的一个起点,然后你再决定要不要进入这个圈子里面来。

我觉得这比你在网上看一些直播、短视频要好。卡牌这个东西,是一个非常有人情味的东西。如果你接触到的都是数字,都是短视频里给你的这些东西,其实你炒点别的也都可以。它最大的不同是人与人之间的接触,就是交换、游戏。所以我觉得你还是腿先动起来。

大白有什么要补充的吗?

大白

我同意 Vincent 的说法。主要是我觉得,你不管投资任何产品,如果这东西大家都觉得只要投了就能赚,那我觉得就不是个好产品。

在你投资之前,你必须要对它有一定的了解。除了卡牌本身以外,对它的 IP 也好,对这个行业的认知也好,都要有些了解。如果你真的把它作为一个投资来说,你要知道将来这个东西要卖给什么人,这个是很重要的。知道这件事情之后,你才能决定要投资什么样的东西。

刚才咱们一直在提卡这件事情,最后也要补充一下,除了卡以外,我会鼓励大家看一些原封的东西。就是那个球星卡,其实它是一盒一盒的。

泓君

盒。

大白

对,就是可以不开它。你把所有的东西都藏在里边,这些也是有投资价值的。

泓君

对,而且这个可能会更稳妥一些,因为没有人能知道这里边到底会开出来什么。薛定谔的猫,薛定谔的卡。

大白

对,我也有那样不开的东西。

泓君

就是不开。这个东西就是,开了就坍缩了,开了就没了,可能不开所有都是机会。

大白

然后还有一个忠告,就是一定要以一个合适的价格去购入。这个东西已经是溢价了,你就不要去碰了。

比如说你哪天到静电森林来参加我们的活动,这里边可能会抽一个本来应该市场价很贵、但是只要你参加活动就能抽到原价购买权的产品。我觉得这样的产品就都可以存,因为你本身当时投的就不是溢价,它最后跌成原价了你也没赔。

所以说,这还是看你最后的成本是什么样子的。你要是真笃定一个,那可能你笃定的原因是因为你真的喜欢,那你就不要在乎可能会有周期性的变化了。

而且我还是觉得,很多那种年盒,就是每年比如周年纪念盒,某些产品的第1代、首代,就是第1次发行。比如这种特殊礼盒,什么中秋礼盒、元旦新年礼盒,如果它的产品感觉还挺不错的话,我觉得这些都是比较好的原封投资产品。

泓君

对,就是它不一定是特定时间、限时限定的。比如像《万智牌》,它说它每年都会有不同的联名。它比如刚刚联名了蜘蛛侠,是他喜欢的,那对他来说它就是个好东西。

但是可能蜘蛛侠发挥不好,是因为里边的牌不好。但是明年它可能,假设它联名了漫威,可能就攒了大劲在后面。

大白

对,可能明年联名别的漫威的东西。比如说这些可能有纪念意义的产品,它可能联名以后再也不会出现了。

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