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屠龙之术
First-hand, long-horizon conversations about the internet, technology businesses, organizations, and individual judgment, grounded in real people and industry change.
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Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么?
真正值得观察的AI游戏不是美术、代码或营销工具,而是生成式AI能否改变玩法;短期内仍难形成边界清楚的新品类。当前项目多停留在对话、NPC、UGC或陪伴等局部改造,融资充裕又延缓验证,最终仍需回到创始人履历与产品敬畏。
Vol.63 腾讯音乐过于慷慨了,聊聊喜马拉雅收购案
腾讯音乐以约27亿—28亿美元全资收购喜马拉雅,明显高于其2023年收入61.6亿元、经调整利润约2.24亿元所对应的平台增长表现。TME拥有约350亿元现金及流动资产,并具备音频业务协同,但这笔交易能否实现“一加一大于二”,取决于付费转化、内容变现与整合执行。

